Опит
Опит
Опитът е показателя, който представя развититето на играча и активността му в играта. Колкото по-активен е един играч и колкото по-развит замък притежава, той ще взима повече точки опит. Опитът е основния показател, който взема участие при Класациите. Когато играч достигне определено количество опит, той ще вдигне ниво. Всяко дигнато ниво дава Точки за Умение, които после използва за да напредне в уменията.
Можете да вземете опит от:
- Сгради - те дават Опит равен на сумата от изразходваните за строежа й ресурси за съответното ниво. (бонусът от умението Образование също е добавен тук). Опитът се взима при стартирането на строежа.
- Единици - те ви дават Опит равен на 1/3 (една трета) от сумата от изразходваните Ресурси за тяхното трениране (бонусът от умението Образование съще е добавен тук).
- Подобрения на единиците - те ви дават Опит равен на сумата от всички похарчени ресурси за определено ниво на Подобрение (също така и от подобрение Ветеран заплатено с Жълтици). Опита се получава, когато Подобрението е завършено.
- Битки - Опита придобит след битка е базиран на живота на убитите единици. Той не е винаги пълна част от живота, а понякога е процент базиран на загубите на популация на играча
Калкулиране на взетия опит от битки:
Опита, придобит след битка, е базиран на живота на убитите единици. Той не е винаги пълна част от живота, а понякога е процент базиран на загубите на популация на играча.
Когато двамата играчи загубят над 33.5% от тяхната популация, те взимат 100% от живота на убитите единици под формата на Опит.
Ако един от играчите (няма значение дали победител, или загубил в битката) е загубил по-малко от 33.5% от неговата популация и двамата играчи ще получат само част от Опита.
Този процент ще бъде приблизително изчислен по следния начин - процента загубена популация умножен по 3.
ПРИМЕР: Един от играчите губи 33% от неговата популация, а другия губи цялта си популация. Значи и двамата взимат 33х3=99% от Опита.
Ако единия е загубил 20% вместо посочените горе 33% и двамата ще вземат 20х3=60% от Опита.
Опитът винаги ще бъде калкулиран като се ползва процента изгубена популация на играча с по-малко загуби.
ПРИМЕР: Ако един от играчите загуби 20%, а другия 60% от популацията си, опита ще се калкулира с първата стойност (20х3=60%).
Моля имайте предвид, че не получавате Опит от:
- Събаряне на ниво на сграда;
- Превземане на замък;
- Оборки;
- Лекуване по време на битка (използвайки Жрец на Тангра) - вие не вземате Опит дори и да има някой излекувани единици в боя;
- Съживени от Таверната единици;
- Избягали единици - избягалите единици не ви дават Опит;
- Шпионаж - изгубените единици по време на шпионаж не ви дават Опит.
ВАЖНО: Бонуса от умението Образование ще бъде прибавен към финалната стойност.