Атака

Условия за атака

Атаката е основният начин в играта да се сдобиете с повече ресурси. За едно денонощие са позволени до 10 атаки към една и съща планета от един и същи играч. Атака е възможна с всички видове кораби,без шпионската сонда. За да се изпълни една атака трябва да са изпълнени няколко условия: 1. Играчът който ще атакувате да бъде във вашият коефициент на точки (на различните вселени това може да бъдат точки формирани на база изхарчен ресурс, бойните точки или точки в реалната класация). Коефициентите в зависимост от точките си са:

ТочкиКоефициент
< 5 0002.5
5 000 - 15 0002.4
15 000 - 25 0002.3
25 000 - 35 0002.2
35 000 - 45 0002.1
> 45 0002.0
  1. Играчите във протекция, наказателен или ваканционен мод не могат да бъдат атакувани. Ако след името на играча има обозначение (i) това означава, че играчът е неактивен и може да бъде атакуван от всеки независимо от коефициента за атака. Изключение правят само Булфлийт Генералите които получават (i) на 14-тия ден неактивност, но могат да бъдат атакувани едва след 20 дни неактивност или ако междувременно не изтече абонамента им за Булфлийт Генерал! 3. Да имате кораби с които да осъществите атаката. Можете да изпращате смесени флоти- бойни кораби и транспортни кораби или поотделно- това не е от значение за самата атака. 4. Да имате на планетата си достатъчно газ за да осъществите полета. Отчетете- изпращайки полета си, газта за него се изважда от наличната ви на планетата и независимо, дали полета ще изпълни мисията си или ще го върнете след определено време, тази газ вече е използвана и тя няма да се върне в складовете ви по никакъв начин.

5.ВНИМАНИЕ Горната таблица може да не важи за коефициенти,при условия на промяна в съответната вселена. Затова се запознайте с промените в текущия рунд.

Какво се случва при атака?

Основната идея на атаката е да създадете поле за рециклиране или да откраднете ресурса на врага. За да създадете поле за рециклиране трябва при атаката да има битка. Битката може да бъде или кораби срещу кораби или кораби срещу кораби и наземна защита. В първият случай (ако защитника няма наземна защита) се бият корабите на нападателя срещу корабите на защитника. Тук няма нищо сложно - броя на корабите които ще бъдат ударени се избира произволни с изключение на соларния сателит на защитника който винаги пада последен в битка. Всички останали кораби определят мястото си е битката напълно произволно. Рециклажа оставащ след битката се формира на база процент (на различните игрови вселени процента рециклаж е различен) изгубена структура в битката и от двете страни, като съотношението метал:кристал:газ е винаги 2:2:1. Във вторият случай когато защитника има и наземна защита и кораби атакуващият първо трябва да унищожи корабите на защитника след което да разбие и наземната защита и тогава да открадне ресурс. За атакуващият това не е много удобно, тъй като той от самото начало понася щета и от корабите и от наземната защита на защитника. След битка винаги се възстановяват 60% от загубената наземна защита (тоест ако сте загубили 10 леки лазера, след битката 6 от тях ще ви бъдат възстановени). Условията за формиране на рециклаж са същите, но рециклажа който остава от счупената защита е процент от наземната защита която НЕ СЕ възстановява, тоест ако сте разбили 10 ракетни установки на опонента си, след атаката той ще възстанови 6 от тях и в рециклажа ще фигурира процент от структурата само на 4-те установки.

Отбележете, че рециклаторите са по- бавни кораби и ще пристигнат на координата на атаката доста след бойната ви флота. Следователно е добре преди да пуснете атаката си да стартирате полета за рециклиране. Не се безпокойте, този полет се вижда само от вас и атакувания няма да го види на меню "Преглед".

Колко ресурс взимам при атака?

Ако атаката ви е успешна и вие сте преминали през вражеските кораби и защита вие товарите в каргото на корабите си ресурс от неговата планета. При една атака можете да натоварите не повече от 50% от наличния ресурс на планетата (или пълно карго на корабите ви). Винаги първо се товари 50% от метала, ако има място в корабите се взима 50% от кристала и накрая ако все още има място в корабите ви се взима и 50% от наличната газ. Затова е добра идея ако сте сигурни, че ще унищожите цялата съпротивата на врага си с първата си атака, след нея да пуснете 2 или 3 допълнителни само с товарни кораби за да оберете максимално количество ресурс.

Не забравяйте, че 60% от защитата се възстановяват след битката.

Как да стартирам атаката?

Ако сте си избрали вече мишената за атака имате два начина да започнете изпращането на корабите си. В меню "Галактика" след името на играча има икона. Използвайки я вие ще запомните автоматично координатите на планетата и ще бъдете прехвърлени в меню Флоти. Следва да изберете точно кои кораби от наличните на планетата ви искате да изпратите (ако искате да изпратите всички налични кораби можете да използвате опцията "Max"). След като сте направили избора си, от падащото меню изберете мисията на полета, а именно "Атака" след което използвайте бутона "Дай Заповед".

След това играта ви прехвърля към екран който ви указва няколко неща: 1. Координата който ще нападате. Ако не сте използвали иконата, сега е момента да въведете координата който ще атакувате.Внимавайте, когато запомняте автоматично координатите на някой играч. Те не се изтриват след като изпратите атака. Те остават запомнени в базата докато не използвате отново иконатаза друг координат или не рестартирате браузъра си. Следователно ако след атаката си изпращате други полети, внимавайте кой координат е изписан в полето под номер 1. 2. Името и координата на планета от която ще стартирате атаката си. 3. Скоростта на полета. Можете да видите колко ще трае полета ви в една посока на реда обозначен на скрийншота под номер 4. Можете да стартирате по- бавен полет избирайки по- малък процент на скорост. Когато изберете примерно 80% просто кликнете с мишката си някъде на празното поле отстрани и цифрите обозначаващи времетраенето ще се сменят в зависимост от процента който сте избрали. Съответно ако полета ви е по- бавен той ще използва по- малко количество газ.

Често използвана практика в играта, така наречения САВЕН е да пуснете полет с цел Атака към неактивен играч на много бавна скорост. Ако примерно ще отсъствате от играта за 10 часа стартирайте атака към неактивен играч на малка скорост с времетраене на полета в едната посока 5 часа. Така след 10 часа когато влезете в играта корабите ви ще кацнат когато сте онлайн и реално ще бъдат в безопасност докато вие не сте на компютъра. 4. Времетраенето на полета в едната посока. 5. Колко газ ще ви струва, за да се осъществи полета. 6. Колко натоварени ресурси има в корабите (в случай, че пускате САВЕН можете да натоварите наличният си ресурс в корабите- така и корабите и ресурса ще бъдат в безопасност). 7. Колко е общото карго на всички кораби участващи в полета (или иначе казано колко ресурс събират сумарно). 8. Мисията на полета. Хубаво е да се убедите, че сте избрали именно атака. 9. Можете да избирате в колко рунда бихте искали да се осъществи вашата битка. Минимума е 6, а максимума 12. След като сте направили избора си използвайте бутона "Издай Заповедта". Можете да видите вече осъществяващата се атака в меню "Флоти" или "Преглед". Атаката ви освен от вас се вижда вече и на меню "Преглед" и на играча когото нападате, независимо от нивата на Шпионаж на играчите. Изключение прави програмата Bulfleet Widget, където за да се вижда атака която лети към вас е задължително да имате по- високо или равно ниво на Шпионаж от нападателя.

Според точка 9 от Правилата на играта, изпращане на голямо количество атаки, които не се осъществяват, а бъдат върнати веднага след изпращането си, с цел тормоз на друг играч и нарушаване коректната работа на телефона подлежат на проверка. По преценка на администрацията виновните играчи могат да бъдат наказани.

Кога опонента ми получава СМС известяване?

След като изпратите атаката получавате отговор от играта, дали опонентът ви е уведомен за атаката. Ако играта ви извести, че смс е изпратен, до минути (срока за получаване на СМС може да се увеличи до няколко часа в зависимост от натовареността на мрежата на GSM оператора) чрез СМС играчът когото нападате ще бъде уведомен за вашите действия и е напълно възможно да влезе в играта и да успее да реагира. Това се случва когато имате по- ниско ниво на Шпионаж и когато атакуваният е Булфлийт Генерал, има активирано смс известяване и е посочил коректен номер за смс в настройките на акаунта си. Ако получите съобщение, че смс не е изпратен това не означава задължително, че играча има равно на вашето или по- ниско ниво на шпионаж. Възможно е да не получава смс известяване защото не е посочил номер за това в меню "Настройки". Тоест е възможно играча да е пожелал да не получава известие и да е с по- високо ниво на Шпионаж от вас- следователно ако той ви нападне вие няма да получите смс известяване заради това.

Нагоре