Universo

Informação

![][image]][link_image]

O Universoéoespaço ondeum grupode jogadorespodecriare desenvolveros seus [Planetas][link_planet] e [Planetas de Equipe][link_team_planet] e, portanto, interagindoentresidentrodouniversoparticular. Pode haverum númeroilimitado deuniversosemcadaversão de idiomadojogo.Estenúmerodepende donúmerode jogadores inscritosna versão de determinada língua.

Existemtrêstipos principais deUniverso:

  • Universo Clássico-usaos tempos base para o desenvolvimento, construção, atualizaçãoepesquisa, bem como a taxa básicade produçãode recursos(comomostradonas tabelas anexasacadaedifício, navese descrição de uma pesquisa), sem modificadorda aceleração;

  • Universo Acelerado-usatodos osmodificadores depossível aceleração,cujos valoresestão entreasdeumclássicoede umaultra-velocidade de Universo, modificadores possíveis são x2, x3 e x5 a velocidade de um Universo Clássico ;

  • Universo Ultra-Acelerado-usa omodificadormaioraceleraçãopossível que é x10 a velocidade de um Universo Clássico.

Estes três tipos de Diferentes Universos diferem, além de suas velocidades,os dias iniciais de cada [Sol][link_suns], que afetam diretamente a produção de [energia][link_energy] adquirida por cada Sol:

|Type|Starting Sun days| |---|---| |Classic|225 to 355| |Speed|60 to 100| |Ultra-speed|50 to 70|

A velocidade de cada Universo afeta diretamente o seguinte:

  • Dias iniciais de cada Sol;

  • Bônus de energia vinda de cada Sol (dependendo de seus dias);

Há alguns outros aspectos que podem ser afetados pela velocidade do Universo, mas não é obrigatório serem mudados de acordo com a velocidade do Universo:

  • Taxa de rendimento de [recursos][link_resources] – a quantidade de recursos que cadajogador ganhapor um determinado períodode tempo, dependendo do nível deseus edifícios de produção;

  • O tempo de [vôo][link_flights] - o tempo necessário para qualquer frota atingir o seu objetivo quando enviada sem um vôo;

  • Tempo de [construção][link_buildings] de edifícios - o temponecessário paracadaedifícioserconstruído;

  • O tempo depesquisadas [ciências][link_science] - o tempo necessário para cada tipo de ciência ser pesquisada;

  • Construções de [Naves][link_ships] e [Defesas][link_defence] - o tempo necessário para cada nave e unidade de defesa a ser construído;

  • [Atualização de naves][link_upgrades] -o temponecessário paracada naveaser atualizada.

![][note]Note quecadaum destesaspectospode seralterado (aumentado ou diminuído), separadamente,emcadauniverso, mas não vaialterar o tipo deUniverso, por exemplo,pode haverumuniversoclássicoem que apenasas ciênciassão pesquisadasduas vezes maisrápidasqueemoutros universos clássicos.

Todo Universo é realizado em Rounds, que têm durações diferente, dependendo do tempo necessário para uma das [alianças][link_alliances] de determinado universo construiro [Supremo Portal Estelar][link_ssg].

![][note] Noteque os usuários podem jogar simultaneamente em universos diferentes sem que isso seja uma violação das [Regras do Jogo][link_game_rules] sobre Múltiplas Contas.

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