Provocari
Domnișoara ta este cea mai frumoasă, talentată și deșteaptă! Aici poți dovedi asta și poți arăta tuturor clasa ta!
Provocările sunt interacțiuni între domnișoara ta și domnișoarele celorlalți jucători dând un click pe butonul ”Provocări” va apărea o fereastră popup. Alege provocarea din meniul căzător, pariul și începe!
Când provoci o domnișoară pe bani, domnișoara provocată trebuie să confirme provocarea plătind suma. Câștigătorul primește 90% din pariu, restul de 10% este comisionul pentru provocare.
Pentru a provoca celelalte domnișoare sau pentru a fi provocată trebuie să ajungi cel puțin la nivelul 5.
Toate mini jocurile (cu excepția Prăjiturii norocoase, Răzuiește sau Gramatică) sunt disponibile în provocări. În afara mini jocurilor, este încă o provocare numită ”Luptele domnișoarei”.
Poți accesa Provocările de la secțiunea Jocuri > Provocări. Aici vezi provocările tale active, istoricul provocărilor câștigate, pierdute sau refuzate și jucătorii dispuși la provocări:
Provocări active – este o listă cu toate provocările trimise către/de la tine. Poți vedea numele domnișoarei provocate (sau care te-a provocat; tipul provocării; pariul provocării; statusul provocării (acceptată/refuzată/ în așteptarea răspunsului); ora la care a fost creată.
Istoric – este o listă cu toate provocările completate și cele refuzate. Vezi numele domnișoarei cu care ai jucat; tipul provocării; pariul provocării; statusul provocării (câștigat/pierdut/egal); cum a decurs provocarea; ora la care a fost creată.
Jucători de provocat – este o listă cu toate domnișoarele disponibile la provocări. Le poți selecta după anumite criterii. Există opțiunea de a cauta o anumită domnișoară după nume și de a o provoca.
Câștigătorul fiecărei provocări este ales în funcție de timpul necesar pentru a juca provocarea și punctele adunate:
Provocări în funcție de timp:
Sudoku;
Concentrare;
Puzzle;
Turnurile Hanoi;
Mastermind.
Provocări în funcție de puncte:
Conectează punctele;
Simon spune;
Duelul modei;
Luptele domnișoarei.
Luptele domnișoarei:
În luptele domnișoarei sunt comparate caracteristicile celor două participante. Câștigă domnișoara cu cele mai bune caracteristici. Caracteristicile comparate depind de nivelul domnișoarei provocate:
NIVELUL | CARACTERISTICILE COMPARATE |
De la 5 la 9 | Foame / Sete / Energie / Igienă / Fericire / Puncte / Schimbări de coafură / Bani / Calificare profesională |
De la 10 la 14 | Foame / Sete / Energie / Igienă / Fericire / Puncte / Schimbări de coafură / Schimbări de machiaj / Calificare profesională / IQ |
De la 15 la 19 | Foame / Sete / Energie / Igienă / Fericire / Puncte / Schimbări de coafură / Schimbări de machiaj / Vizite la solar / Prietenie / Calificare profesională / IQ |
De la 20 la 24 | Foame / Sete / Energie / Igienă / Fericire / Puncte / Prețul ținutei / Schimbări de coafură / Vizite la studioul de tatuaje / Schimbări de machiaj / Vizite la solar / Apartament / Prietenie / Calificare profesională / IQ |
Peste 25 | Foame / Sete / Energie / Igienă / Fericire / Puncte / Prețul ținutei / Schimbări de coafură / Vizite la studioul de tatuaje / Schimbări de machiaj / Vizite la solar / Apartament / Prietenie / Calificare profesională / IQ / Bani / Sportul zilnic / Diferență de nivel |
Când caracteristica ta este mai mare decât ce a adversarului, primești 1 punct. Atunci când una dintre caracteristicile domnișoarei este egală, nimeni nu primește puncte. Domnișoara cu cel mai mare punctaj câştigă provocarea.
Dacă rezultatul total în urma comparării caracteristicilor este egal, apare caracterisitca ”Noroc” și alege câștigătorul. Norocul este de fiecare dată 0 sau 1.
Reține ca “Apartamentul”, “Prietenia” și “Calificarea profesională” reprezintă tipul de Apartament / Prietenie / Calificare profesională curentă și nivelul de la care sunt disponibile.
Exemplu Dacă cifra este 0, înseamnă că domnișoara ta nu are prieten. Dacă cifra este 13, inseamnă că domnișoara ta are un prieten disponibil de la nivelul 13 (Cântăreț sau Prezentător de știri).