حمله

مارش حمله یکی از مهم ترین مارشهای بازیست.چون شما آن همه منابع جمع آوری می کنید و لشکر خود را می سازید تا به دشمنانتان حمله کنید.وقتی که شما حمله می کنید , ریسک کشته شدن نیروهایتان و از بین رفتن منابع صرف شده روی نیروها را می پذیرید.اما اگر دشمنتان را شکست دهید تجربه به دست می آورید, منابع دشمن را غارت می کنید و همچنین دشمن خود را ضعیف تر می کنید و نابود کردن او راحت تر.خواهد بود

محدودیت ها:

-مارش حمله ارسال نمیشود اگر مهاجم و مدافع بیش از عدد مجاز سطح اختلاف وجود داشته باشد.(این مقدار سطح در هر دنیایی متفاوت است) -محدودیت ارسال حملات و پشتیبانی شما به سطح ارگ و نژاد و آیتم های شوالیه بستگی دارد.با این حال اگر شما 7 مارش حمله فعال از یک قلعه داشته باشید برای مارش هشتم 2000 و بعد از آن هم هر کدام 2000 غذای بیشتر باید ارسال کنید مثلا مارش نهم 4000 و مارش دهم 6000 غذا لازم دارند.

این مارش می تواند با گزینه های زیر تحریک شود:

1- تحریک سرعت مارش 2- تحریک کم کردن وفاداری(برای مارش های با نجیب زاده) 3- تحریک تخریب (اگر منجنیق یا منجنیق قلعه کوش داشته باشید) 4- تحریک وزن حمل

سرقت منابع :

اگر مهاجم پیروز نبرد باشد میتواند منابع موجود در قلعه و یا اردوگاه دشمن را سرقت نماید.مقدار منابع غارت شده به وزن حمل نیروهای باقیمانده بستگی دارد.اگر به شهری حمله کردید و نیرویی برای دفاع نداشت شما می توانید منابع را بدون هیچ جنگی غارت نمایید

نکته: منابع پنهان شده در پناهگاه نمی توانند غارت شود( به جز برای اقوام خاص که می توانند 25% از منابع موجود در پناهگاه را غارت نمایند)

فتح :

هنگامی مارش حمله به دشمن باعث تسخیر قلعه میشود که وفاداری مدافع به 0 برسد. برای اینکار مهاجم میبایست داری نجیب زاده بوده و پس از پیروزی در نبرد نجیب زاده ها از نبرد جان سالم به در برند.هر نجیب زاده بین 300-600 وفاداری کم خواهد کرد.(قلعه های پایتخت قابل تصرف نمی باشند)

بازگشت به بالا