درمانگاه

یک واقعیت شناخته شده برای هر حاکم این است که سرباز های خود را در نبردها از دست بدهد آمورش نیروهای جنگجو به هیچ وجه برای یک حاکم ارزان نیست ،در نبرد های بزرگ تعداد بسیار زیادی از نیروها کشته می شوند البته تعداد زیادی نیز در نبرد ها مجروح می شوند که با درمان می توان انها دوباره به ارتش خود اضافه کرد که این موضوع از تظر اقتصادی واقعا به حاکمان کمک زیادی می کند پزشکان در ساختمان درمانگاه تمام تلاش خود را می کنند تا نیروهای زخمی را مداوا کنند ارتقای سطح ساختمان درمانگاه به معنی ساختمان بزرگ ، اتاق های درمان بیشتر و پزشکان بیشتر است بنابراین سربازان بیشتری مداوا می شوند.

امکان بهبود نیروها میانگین نیمی از حداکثر امکان بهبود و حداکثر آن با توجه به سطح ساختمان درمانگاه است.

مثال: برای درمان نیروهای قلعه ای که 200 زخمی کنار آن وجود دارد مارش پاکسازی ارسال می کنید.اگر سطح درمانگاه شما 6 باشد یعنی شما می توانید 6% از یگان های زخمی را معالجه کنید, و هنگام پاکسازی بین 3% تا 6% امکان معالجه خواهید داشت که به صورت راندوم انجام می شود.

شما فقط امکان درمان پیاده نظام را خواهید داشت -نیزه دار-شمشیر زن-گرزدار و تبر زن اگر یک مارش پاکسازی بر روی آن قلعه ارسال کنید و 4% از زخمی ها را معالجه کنید ::(دقت کنید که این یک مثال است و ممکن است این عدد بین 3% تا 6% باشد).

4%x200=8

شما 8 یگان درمان می کنید که این تعداد بصورت راندوم بین 4 یگان پیاده درمان خواهند شد و تعداد این اعداد ممکن است متفاوت باشد.

بنابراین مهم نیست چه مقدار هزینه برای ساخت درمانگاه می دهید.این کار را انجام دهید.البته این قابلیت را هم دارید با خرج مقداری سکه نتیجه پاکسازی خود را به کماندار - سواره مظام و یا حتی ماشین های محاصره تبدیبل نمایید

حداکثر سطح: 10

ساختمان های مورد نیاز:

خانه (سطح 10)

آهنگری (سطح 15)

زمان و منابع مورد نیاز:

سطحطلاآهنچوبغذادرصد شانس برای درمانزمان
13052452253150 ÷ 100:25:00
24843883575001 ÷ 200:39:41
36104904506301.5 ÷ 300:50:00
47686175677932 ÷ 401:03:00
596877871410002.5 ÷ 501:19:23
6122098090012603 ÷ 601:40:02
715371235113415883.5 ÷ 702:06:02
819371556142920014 ÷ 802:38:49
924411961180125214.5 ÷ 903:20:06
1030762470226931765 ÷ 1004:12:08

بازگشت به بالا