تحليل تقارير المعركة
الذهاب الى جعل تحليلا لمعركة كبيرة لجعل تسلسل واضح.
في الجزء العلوي من التقرير، يمكنك رؤية أسماء المهاجم والمدافع، مستوياتهم والإحداثيات الخاصة بها. ثم، كنت في ضوء المخططات مع مستويات المهارات لكلا اللاعبين. يمكنك ان ترى نسبة مكافأة المهارات تعطي في اللعبة. أدناه، هناك رسما بيانيا مع فرسان والبنود الخاصة بهم مجهزة؛
أدناه، هناك رسما بيانيا مع الوحدات التي قد مهجورة في ساحة المعركة. هذا يعتمد على الفرق في مهارة "القيادة". الفرق القصوى هي 40٪، وهذا يعني أنه في أسوأ سيناريو 40٪ من الجيش الخاص بك يمكن أن أترك لكم (صكا عددا، وليس كما السكان). وهذا ممكن فقط إذا كان الخصم لديه وحدات خاصة "الطبالون" وفرق 40٪ في "القيادة". كما ربما كنت قد لاحظت بالفعل "القيادة" هو مهارة إلزامية على الاطلاق في اللعبة.
الحق قبل الجولة الأولى، إذا كان المهاجم لديه آلات الحصار في المعركة، سترى هذه الرسالة التي تظهر معلومات حول تدمير مستوى البناء.
معركة نفسها يبدأ. لديك نموذج الرسم من خطوط جيش المهاجم والمدافع، يفصل بينهما جدار. عند الإشارة إلى وحدة مع الماوس، وستحصل على معلومات عن عدد والإحصاءات. في إطار النموذج، ترى المكافآت من الوحدات ذات الطابع الخاص التي قد انخرطت. يتم تنشيط معركة مفاتل الفأس ، فارس توتوني، الإنكشارية، برج الحصار، الطبال، كامانجير ، الحرب الرب أو قبل بدء الجولة، أما عن مكافأة من تانجرا الكاهن - بعد انتهاء الجولة: مكافآت من الوحدات الخاصة. تستطيع أن ترى في المكافآت من الوحدات الخاصة في الجزء السفلي من هذه الجولة.
تحت المكافآت يمكنك معرفة ما إذا كان هناك أي وحدات تلتئم. كل لاعب مع مستوى في مهارة المعالج قادر على شفاء بعض من الجرحى ووريورز. يمكن للاعبين أن لديها وحدة خاصة تانجرا الكاهن شفاء من دون مهارة.
إذا كنت مستخدم VIP أو إذا كنت قد اشترت نسخة موسعة من التقرير المعركة سوف تكون قادرا على رؤية تحليلا مفصلا لكل جولة.
الحد الأقصى لعدد جولات هو 12. وفي نهاية التقرير، يمكنك أن ترى كيف العديد من وحدات يترك الفائز مع، أو كلا الجانبين في حالة التعادل.
إذا كان هناك النبيل في المعركة كما ان هناك معلومات الولاء. مع نبلاء يمكنك خفض ولاء القلعة من أجل اتخاذ أكثر من ذلك. للقيام بذلك، نبلاء لديك إلى البقاء على قيد الحياة معركة واسقاط الولاء المدافع بنتيجة 0.
عليك أيضا معرفة حجم الموارد وتركها الناس للتنظيف بعد المعركة. الموارد غادر لتنظيف تساوي 10-15٪ من الموارد المنفقة للتدريب من الوحدات التي لقوا حتفهم في المعركة. الجرحى التي تركت وراءها ما بين 10-15٪ من عدد الوحدات التي تم قتلوا في معركة (المبلغ هو المهم، وليس السكان). بالطبع، هناك الكثير من المعلومات حول كيفية نقاط الخبرة كلا اللاعبين مكسب.
إذا كان المهاجم هو الفائز ترون كم الموارد التي سرقت من قلعة المدافع.