Gebäudeübersicht

Information

Jedes Gebäude hat eine maximale Ausbaustufe. Erreicht man diese, so wird man benachrichtigt, dass dieses Limit erreicht wurde und keine weitere Gebäudestufe gebaut werden kann.

Goldmine

Dieses Gebäude ermöglicht das Sammeln der Ressource: Gold. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

Der Bau eines höheren Levels steigert die Förderungsrate von Gold.

Eisenmine

Dieses Gebäude ermöglicht das Sammeln der Ressource: Eisen. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.Der Bau eines höheren Level steigert die Förderungsrate von Eisen.

Holzfällerhütte

Dieses Gebäude ermöglicht das Sammeln der Ressource: Holz. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.Der Bau eines höheren Level steigert die Förderungsrate von Holz.

Bauernhof

Dieses Gebäude ermöglicht das Sammeln der Ressource: Nahrung. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.Der Bau eines höheren Level steigert die Förderungsrate von Nahrung.

Häuser

Häuser erhöhen die Bevölkerung in der Burg. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

Kaserne

Dieses Gebäude erlaubt es Infanterieeinheiten und Bogenschützen auszubilden. Man kann in der Kaserne ausbilden: Pikenier, Schwertkämpfer, Axtkämpfer, Keulenträger, Bogenschützen, Langbogenschützen, Armbrustschützen. Das Gebäude benötigt Schmiede (Level 1), sowie Markt (Level 2).

Der Bau eines höheren Levels erlaubt es, neue Infanterie-/Bogenschützeneinheiten auszubilden und Ausbildungszeiten zu verkürzen.

Stallungen

Dieses Gebäude ermöglicht die Ausbildung von Soldaten. Folgende Einheiten können ausgebildet werden: Späher, Leichte Kavallerie, Schwere Kavallerie, Berittene Bogenschützen. Folgende Gebäude werden für Stallungen benötigt: Kaserne (Level 5) und Schmiede (Level 5).

Der Bau eines höheren Level ermöglicht die Ausbildung von Einheiten in einer kürzeren Zeit.

Waffenschmiede

Dieses Gebäude ermöglicht den Bau von Belagerungseinheiten. Folgende Einheiten können ausgebildet werden: Rammbock, Balliste, Katapult, Trebuchet. Um eine Waffenschmiede bauen zu können, benötigt man eine Schmiede (Level 10).

Der Bau eines höheren Level ermöglicht die Ausbildung von Einheiten in einer kürzeren Zeit.

Markt

Dieses Gebäude ermöglicht den Versand von Ressourcen zu anderen Spielern, Erstellung von Ressourcenangeboten, oder akzeptieren von Handelsangeboten. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

Der Bau eines höheren Level des Marktes erhöht die Anzahl der Händler, sowie die Ressourcenmenge, die gehandelt werden kann.

Schmiede

Dieses Gebäude erlaubt es Einheiten zu verbessern (Angriff gegen Infanterie, Angriff gegen Kavallerie, Leben). Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

Der Bau eines höheren Level der Schmiede verkürzt die Zeit, die für Verbesserungen benötigt wird.

Lazarett

Diese Gebäude ermöglicht es, einen Teil der Armee "wiederzubeleben", die in einer Schlacht gefallen sind. Um ein Lazarett bauen zu können, benötigt man Häuser (Level 10) und Schmiede (Level 15).

Der Bau eines höheren Level dieses Gebäudes erhöht die Chance einen größeren Teil der Armee wiederzubeleben.

Burgmauer

Dieses Gebäude erhöht die Verteidigung der Burg. Um eine Burgmauer bauen zu können, benötigt man Kaserne (Level 1).

Adelsorden

Hier können Adlige ausgebildet werden, die benötigt werden, um gegnerische Burgen einzunehmen. Neben den Adligen, können auch völkerabhängige Spezialeinheiten ausgebildet werden. Um einen Adelsorden bauen zu können, benötigt man Kaserne (Level 20), Schmiede (Level 17), Häuser (Level 25) und Stallungen (Level 15).

Der Bau eines höheren Level des Adelsorden, verkürzt die Ausbildungszeit von Adligen und Spezialeinheiten.

Versteck

Diese Gebäude ermöglicht es, produzierte Ressourcen vor gegnerischen Angriffen zu verstecken. Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.Der Bau eines höheren Level des Verstecks, erhöht die Versteckkapazität.

Lager

Mit jedem weiteren Level der Lager, wird die Kapazität erhöht, so dass man mehr Ressourcen sammeln kann. Man beginnt mit einer maximalen Kapazität von 500 (für jede Ressource).

Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

Festung

Die Festung hat folgende Funktionen:

  • Durch sie wird die maximale Anzahl von zeitgleichen Angriffen und Verstärkungen bestimmt.
  • Man hat die Möglichkeit einen Teil der, bei der Verteidigung verlorenen Armee, wiederherzustellen.
  • Ein Held (Level 10) kann angeheuert werden, sofern die maximale Anzahl von Helden noch nicht erreicht wurde. - - Die Festung bringt eine bestimmte Anzahl an Punkte für die Bündnisrangliste, falls man im Bündnis spielt.

Die maximale Anzahl an Ressourcen-und Goldmünzenminen, die man besitzen kann, ist 5 pro Burg. Die Festung begrenzt die maximale Anzahl von 1 auf 5 für jede 2 verbesserte Levels.

Turm

Der Turm bietet die Möglichkeit einen Teil der eigenen Armee zu verstecken, selbst wenn ein Angriff erfolgt. Die Kapazität des Turmes wird durch sein Level bestimmt. Die Anzahl und Art von Einheiten kann selbst bestimmt werden (abhängig von der maximalen Kapazität des Turmes).Ein anderes Gebäude ist nicht vorrausgesetzt.

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