Führungsstil
Führungsstil
Diese Fähigkeit erhöht die Moral der Armee eines Spielers. Während einer Schlacht wird die Armee des Spielers mit geringerer Moral vom Schlachtfeld fliehen und somit daran nicht teilnehmen.
Die Fähigkeit wirkt in einer Schlacht vor jeder Runde.
Um zu bestimmen, wieviele Einheiten fliehen werden, werden die Fähigkeiten beider Spieler berücksichtigt. Der kleinere Prozentwert der Fähigkeit wird vom größeren Prozentwert abgezogen und so bekommt man das Ergebnis. Es werden zwischen 10% und 30% von diesem Unterschied berechnet. Das ist das Endergebnis, das zeigt, wie viele Einheiten fliehen werden.
Hier ist ein Beispiel: Spieler A hat einen Führungstil von 30%, Spieler B einen mit 10%. Der kleinere Prozentwert wird vom größeren subtrahiert (30 - 10 = 20). Das Ergebnis ist 20%. Zwischen 10% und 20% werden berechnet. Die Ergebnisse liegen zwischen 2 und 6. Das heißt, dass zwischen 2% und 6% der Einheiten fliehen werden.
Die Art von Einheiten die fliehen werden, ist auf zufälliger Basis
Lehrling: 10%
Fortgeschritten: 20%
Meister: 30%