Ogólnie o obronie
Informacje
Obrona to jednostki bojowe, ale zdecydowanie różniące się od statków. Nie mogą one latać i są na stałe umieszczone na planecie. Obrona o ile jest zbudowana, nie może uciec z planety - podczas ataku zawsze musi walczyć. Każda jednostka obronna ma swoją charakterystykę, która określa jej moc, wytrzymałość i inne parametry. Niektóre typy obrony mają specjalne wymagania i bez ich spełnienia nie można ich zbudować. Jednostki obrony wymagają zasobów do zbudowania oraz wolnej populacji.
Szczegółowe informacje:
- Jeśli gracz anuluje proces budowy obrony, otrzyma od 40% do 60% zasobów.
- Każda jednostka obrony ma broń. Są trzy typy: laserowa, jonowa i plazmowa.
- Każda jednostka obrony ma pancerz. Są trzy typy: lekki, średni i ciężki.
- Każde 1000 populacji twojej obrony zmniejsza szansę na zniszczenie planety o 1%.
- Każde 2500 populacji twojej obrony zmniejsza liczbę punktów detonacji o 100.
- Czas budowy obrony obliczany jest w następujący sposób:czas_budowy = podst_czas_budowy(1-poziom_stoczni5%)(1-poziom_fabryki_tertet8%)fabryka_tertet to Fabryka konfederatów/Fabryka tertet/Hipermutacyjny kokon.
- Podst_czas_budowy to czas budowy , który można znaleźć na stronie o każdej jednostce.