Złomowisko
Zastanawiałeś się kiedyś co zrobić z tym całym złomem? Wątpię, czy ktokolwiek się nie zastanawiał. Tymczasem złom stał się bardzo pożytecznym zasobem. Zobacz (Złom). Po przejściu przez proces przetwarzania złom zmienia się w gotowy produkt, który może być użyty natychmiast. Złomowisko jest w stanie przetworzyć duże ilości złomu, osiągać prędkość prawie 100 jednostek złomu na sekundę.
Każda planeta może mieć jedno Złomowisko. Modernizacja zakładu zwiększa jego skuteczność i szybkość. Każdy poziom dodaje jedno miejsce w kolejce do recyklingu.
Efektywność recyklingu zależy od poziomu złomowiska i jest określana w procentach. Procent ten określa jak dużo surowców otrzymasz po przerobieniu jednej partii złomu. Ważne jest, aby pamiętać o czynniku losowym ±5. Oznacza to, że jeżeli złomowisko pracuje z efektywnością 75% (1 poziom), to w rzeczywistości otrzymasz od 70% do 80% surowców po przeróbce złomu. Dla przykładu: jeśli zaczniesz recykling 1000 jednostek złomu, to otrzymasz od 700 do 800 jednostek wybranych zasobów.
Po przerobieniu złomu na zasoby, będą one oczekiwać w budynku przez 48 godzin na odebranie. W przypadku braku takiego działania, zostaną one dodane do planety, na której znajduje się ten budynek.
Maksymalny poziom: 10
Wymagania
- Stocznia na poziomie 5
- Chemia na poziomie 6
Szczegółowa tabela - Złomowisko
Poziom | Metal | Kryształy | Gaz | Czas | Energia | Przychód | Złom/sek |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 150 | 14 500 | 5 000 | 3:03:00 | 75 | 75% | 7 |
2 | 33 225 | 21 750 | 7 500 | 6:06:00 | 86 | 80% | 12 |
3 | 49 838 | 32 625 | 11 250 | 7:37:30 | 99 | 85% | 18 |
4 | 74 756 | 48 938 | 16 875 | 9:31:52 | 114 | 90% | 25 |
5 | 112 134 | 73 406 | 25 313 | 11:54:51 | 131 | 95% | 33 |
6 | 168 202 | 110 109 | 37 969 | 14:53:33 | 151 | 100% | 42 |
7 | 252 302 | 165 164 | 56 953 | 18:36:57 | 173 | 105% | 52 |
8 | 378 454 | 247 746 | 85 430 | 23:16:11 | 200 | 110% | 63 |
9 | 567 680 | 371 619 | 128 145 | 29:05:13 | 229 | 115% | 85 |
10 | 851 520 | 557 429 | 192 217 | 36:21:32 | 264 | 120% | 98 |