Arena Zilnică

  1. Descriere

    Arena Zilnică este o nouă opțiune a jocului ce are scopul de a aduce mai multe oportunități de luptă jucătorilor. Folosește sistemul de lupte din joc, dar luptele în sine au cerințe diferite pentru populația necesară și tipul de unități necesare. Cel mai important este că jucătorii nu trebuie să aștepte o campanie pentru a ajunge la țintă. Luptele au loc în câteva secunde. Jucătorii folosesc abilitățile curente, cavalerii și îmbunătățirile. Armata este dată virtual și nu va avea legătura cu armata normală. Când se pierd unități în arena, ele nu vor fi pierdute în joc.

Jucătorii trebuie să își seteze armata zilnic. Bazat pe o relație între câștiguri și pierderi, jucătorii primesc un loc în clasament. La finalul săptămânii, va fi ales un câștigător.

  1. Reguli

    Unitățile sunt virtuale - nu se vor pierde unități antrenate. Progresul din joc - abilitățile națiunii, îmbunătățirile, cavalerul și inventarul acestuia sunt luate în considerare. Cavalerul și echipamentul său este valabil oricând în arena chiar dacă este în misiune. Fiecare jucător are trei atacuri. Toate cele trei atacuri pot fi folosite unul după celălalt dar nu uitați că pentru a putea ataca din nou va trebui să așteptați trei ore.

  2. Criterii Lupte

    Luptele au mai multe criterii zilnice:

    • Populația totală care poate fi folosită pentru a crea o formație.
    • O limită la populația folosită pentru un tip de unitate.
    • De la una la trei unități sunt banate și nu pot fi folosite.

    Criteria zilnică este valabilă doar pe o zi - este valabilă 23 de ore începând de la 08:00 AM până la 07:00 AM a doua zi.

    Criteria zilei următoare este anunțată în fiecare seara la ora 20:00 și va fi aplicată la 08:00 a doua zi.

  3. Formații militare

    Formațiile pot fi schimbate de câte ori este necesar. Formațiile pot fi setate pentru ziua de mâine doar după ce criteria a fost anunțată. Jucătorii ce nu setează o formație vor primi una generată de sistem. Doi jucători vor putea face lupte în aceeași zi dacă pierzătorul îmbunătățește formația după ultima bătălie avută împreună.

  4. Calcularea clasamentului

    Când o bătălie este câștigată:

    • Dacă jucătorul ce pierde are o rată mai bună - rata lui va deveni a jucătorului câștigător + 8 puncte.
    • Dacă jucătorul ce pierde are o rată mai mică - câștigătorul va primi 8 puncte rată.

    Când un jucător pierde o bătălie va pierde 4 puncte rată.

  5. Clasament

    Jucătorii ce joacă în Arena zilnică vor urca un clasament bazat pe rată - jucătorul cu cea mai bună rată va fi pe locul 1. La începutul unei săptămâni(Luni 7:30) primii 10 jucători vor primi o medalie iar primii trei galbeni.

  6. Recompense

    Ca și în cazul recompenselor săptămânale, Arena va recompensa cei mai buni jucători. Primii trei vor primi galbeni iar 4-10 vor primi o medalie. Recompensele sunt automate nu date manual de către administrator.

Înapoi sus