Liderança
Esta habilidade aumenta o moral de seu exército. Durante a batalha, uma parte do exército como moral menor fugirá e não tomará parte na batalha em si.A habilidade afecta seu exército antes de cada ronda da batalha.Para se calcular a numerosidade das unidades fugidas toma-se a Liderança dos ambos os jogadores. A diferença entre as porcentagens da habilidade Liderança é dividida por 5 .O resultado é o porcentual máximo das tropa que pode fugir. A porcentagem de unidades atual que pode fugir é entre 50% a 100% da porcentagem máxima que pode fugir ,sendo definida aleatóriamente.
Aqui vem o exemplo: Jogador A tem 30% na Liderança e o Jogador B tem 10% na Liderança. O menor porcentual é deduzido do maior (30 – 10=20).O resultado é dividido por 5 (20/5 = 4).O número que resta é o porcentual máximo de população que pode fugir (4%).O porcentual de população atual que fugirá = 50% a 100% do porcentual máximo(4%), determinado aleatóriamente (2% - 4%). Ou seja 2 – 4% da população do Jogador B fugirá.
O tipo das unidades é determinado aleatóriamente.
Aprendiz:10%
Avançado:20%
Mestre:30%