Slunce

Slunce je vcentru každé Soustayv a je hlavním zdrojem Energie pro Planety vdané Soustavě. Také může pomoci hráčům kdosažení Cíle hry, protože je zdrojem Krystalů, které musí každá Aliance posbírat, aby mohla postavit Obelisky a následně Nejvyšší Hvězdnou Bránu.

Každé Slunce je “stvořeno” na začátku každého herního kola, když jsou vytvořeny Galaxie a má následující vlastnosti:

  • Souřadnice– závisí na Galaxii a Soustavě, ve které se Slunce nachází. Souřadnice Sluce se skládají ze tří čísel (jako každý objekt vSoustavě): první číslo ukazuje číslo Galaxie; druhé – Soustavy a třetí číslo je vždy 0 (protože Slunce je středem Soustavy).
  • Například: Když jsou souřadnice Slunce: 2:13:0, znamená to, že slunce je v13. Soustavě v2. Galaxii vdaném Vesmíru.
  • Dny – odpočítává se čas do chvíle, kdy Slunce dosáhne svého 0. Dne a nedojde kjeho vyhasnutí. Na začátku herního kola, každé Slunce začíná sjiným počtem dní, vzávislosti na rychlosti Vesmíru. Každý den hry se snižuje počet dní Slunce o 1 a za každá bitva o Slunce jej sníží o 10. Když dny Slunce dosáhnou 0, neznamená to, že zněj bude Krysta. Když více než 50% Sluncí ve Vesmíru dosáhne dne 0, všechny Slunce ve Vesmíru jsou restartovány, to znamená, že jejich dny i Energie jsou na stejných hodnotách, jako na začátku herního kola:Energie– ukazuje množství Energie (v procentech), které Slunce produkuje. Pamatujte, že to neovlivní Energii produkovanou pomocí Nuclear plant/Uranium bot/Uranium absorber. Množství produkované Energie závisí na počtu dní Slunce a na rychlosti Vesmíru. Pro zjištění množství Sluncem produkované energie, najeďte myší nad Slunce, vobrazovce Soustavy.- VKlasickém Vesmíru Slunce začíná s225 až 355 dny;
  • VRychlém Vesmíru Slunce začíná s60 až 100 dny;
  • VUltra Rychlém Vesmíru Slunce začíná s50 až 70 dny;

ENERGIE

KLASICKÝ VESMÍR

RYCHLÝ VESMÍR

ULTRA RYCHLÝ VESMÍR

100%

200 dnů a více

100 dnů

70 dnů

50%

100 dnů

50 dnů

35 dnů

25%

50 dnů a méně

25 dnů a méně

18 dnů a méně

Pamatujte, že množství produkované Energie se postupně snižuje a že výše uvedené dny a procenta jsou orientační.

Nezávisle na rychlosti Vemíru, minimální Enegie, kterou Slunce může produkovat je 25%. Kromě faktu, že Slunce je zdrojem Energie, platí, že je zdrojem Krystalů, které každé Aliance musí posbírat na cestě kvybudování Nejvyšší Hvězdné Brány. Krystaly mohou být získány Aliancí ihned po úspěšném Útoku na Slunce poslaného zTýmové planety. Když je Slunce napadne, je zde více vlastností, které ovlivňují, zda je Slunce podporováno nebo ne. Slunce má svoje životy, útok a dokončené výzkumy, ale aktivují se pouze tehdy, když Slunce bylo napadeno:

  • Životy – poškození, které Slunce ustojí bez porážky;

  • Útok – množství poškození, které Slunce dává.

  • Výzkumy – přidávají bonusy kŽivotům a Útoku Slunce.

BEZ PODPORY

S PODPOROU

ŽIVOTY

Zbývajíící dny * 1 000 000

(Zbývajíící dny / coef) * 1 000 000

ÚTOK

Zbývajíící dny * 3 000

(Zbývajíící dny / coef) * 3 000

VÝZKUMY

žádný

Nejvyššíúrovně výzkumů všech podpůrců

Koeficient závisí na bitevních vlastnostech Slunce, které závisí na populaci, jež podporuje Slunce:

Coef = Populace / 25112

Pamatujte, že koeficient je minimálně 1, což znamená, že nemůže být nižší než 1 nezávisle na populaci, která ho podporuje!

Slunce má Laserové zbraně a Světelné brnění, které dostává bonusy z výzkumuLaser a Lehké obrnění.

Když je Slunce napadeno úspěšně a je poraženo, je zde 75% šance, že Slunce dá Alianci Krystal, který ještě nemá.

Zpět na začátek