Bizancios: Monje

Información

Cada Monje añade 0.1% a la habilidad Educación. El bonus se añade al principio de cada batalla, dependiendo de la cantidad de Monjes han enrado en ella.

Ejemplo:

Si al principio de la batalla tienes 20 Monjes, te darán un bonus de 20 * 0.1 = 2% a habilidad Educación.Aparte de que dan bonus, los Monjes también aumentan el bonus máximo que se puede adquirir sobre el límite que presenta la hablidad. El límite llega a 30% (35%) y puede ser logrado o por medio de la combinación de bonus de Habilidad y unidades o sólo por medio de unidades.

Ejemplo:

Si tienes la habilidad Educación desarrollada a nivel Avanzado, eso te trae 10% más Educación. Si también tienes por lo menos 200 Monjes al principio de la batalla, ellos te darán 20% adicionales. De esta manera el bonus de la habilidad alcanza el máximo de 30%.

Otra opción puede ser que no quieras gastar puntos de habilidad en la habilidad Educación. En este caso puedes alcanzar el límite máximo sólo con unidades. Para este propósito necesitas al menos 300 Monjes al principio de la batalla para llegar al límite de 30% (300 * 0.1 = 30%).

Después de desarrollar la mejora especial de esta unidad, el límite de la habilidad Educación aumenta todavía más a 35%.Este porcentaje se puede alcanzar usando uno de los 2 esquemas enumerados arriba.

Por favor, ten en cuenta que aparte de la cantidad de Monjes al principio de la batalla, el bonus para esta habilidad no puede exceder el límite mencionado de 30% (35% si la mejora especial de la unidad especial está desarrollada);

Ejemplo:

Si al principio de la batalla tienes 100 Monjes el bono obtenido no será igual a 1000 * 0.1 = 100%. El bonus será restringido al límite mencionado de 30% (35% si la mejora especial de la unidad especial está desarrollada);

Tipo de unidad: Unidad Única

Edificios requeridos:

  • Orden (nivel 1)

Características: Accesible sólo para los Bizancios

Esta unidad recibe bonificaciones de las habilidades Defensor y Arquero.

Recursos
Oro: 100

Población: 4

Hierro: 250

Velocidad: 15

Madera: 300

Comida: 150

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 300

Fuerza contra caballería: 70

Fuerza contra arqueros: 70

Fuerza contra edificios: 10

Fuerza contra artillería de asedio: 150

Salud: 240

Alcance: 4

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