Campamento
El Campamento es un hogar temporal para tus Ejércitos. En cada espacio del Mapa donde no hay Castillo u otros obstáculos, se puede establecer un Campamento. En el Campamento no se pueden construir Edificios.
El Campamento se crea al enviar una Campaña de Campamento. Cada campaña de Campamento necesita al menos 100 Soldados espada y 50 Piqueros para que instalen y trabajen en el Campamento. Este Ejército se hace "invisible" para el jugador cuando el Campamento se instala y “vuelve a aparecer” cuando el Campamento se retira. Por eso este ejército no se puede enviar a Campañas del Campamento y por lo tanto no puede ser matado.
Una vez instalado el Campamento, puedes Transferir tu ejército al Campamento usando la campaña Transferencia. Puedes empezar Campañas del Campamento y tu enemigo puede enviar Campañas a tu Campamento.
Las Campañas que se pueden empezar del Campamento son:
- Ataque;
- Espionaje;
- Objetivos múltiples;
Cuando una Campaña ha sido empezada desde el Campamento, puede viajar hasta 5 horas en una dirección. Tu Campamento puede ser Atacado por otros jugadores, pero no puedes enviar Ataques con Nobles a los Castillos de jugadores activos de tu Campamento.
Requisitos de Comida:
Un Campamento requiere 1 comida para cada unidad de Población por hora (el recurso debe estar en el Campamento). La Comida se consume una vez cada 10 minutos al 8o, 18o, 28o, 38o, 48o y 58o minuto de cada hora. Si no hay comida suficiente, los soldados empiezan a morir aleatoriamente cada 10 minutos a una tasa de 20% por hora. La Comida se puede enviar a los Campamentos sólo con su establecimiento. Eso quiere decir que el jugador no puede enviar una campaña de Transporte con Comida adicional a sus Campamentos.
Ojo: En algunos mundos los Campamentos consumen Comida mientras el jugador está castigado, mientras que en otros no. Cuando se activa el modo de Vacaciones automático después de un baneo, los Campamentos requieren comida.
Duración, regreso y superpoblación:
Aunque los Campamentos pueden retirarse al Castillo principal en cualquier momento, incluso si hay Ataques pendientes contra ellos, tienen una duración máxima de 120 horas. Después de las 120 horas el Ejército regresa automáticamente al Castillo de origen. Cuando hay Unidades de diferentes Castillos y el Campamento se desmantela, los Recursos restantes se dividen aleatoriamente entre las Unidades. Si en el Campamento hay más Recursos que el Ejército puede cargar, los Recursos que no se han cargado se quedan en el Mapa como Limpieza. La población del Campamento se considera Población Trabajadora en el Castillo de origen del Ejército. Si hay Superpoblación en el Castillo, el Ejército empieza a morir. 5% de la Superpoblación muere al azar, hasta que la Población regresa al nivel normal.
Restricciones:
- La distancia máxima de las Campañas enviadas desde los Campamentos es de 5 horas.
- Cada jugador puede instalar 2 Campamentos (hasta 8 con la habilidad Campamento).
- No se puede enviar Comida adicional al Campamento usando una campaña de Transporte (toda la comida en el Campamento se envía junto con la campaña al instalarlo).
- Las Campañas de Campamento no se pueden enviar de Castlillos con menos de 3001 Lealtad.
- Si la Lealtad del Castillo de origen cae bajo 3001 mientras hay un Campamento activo, todos los Campamentos existentes (enviados del mismo Castillo) se retiran automáticamente.
- La Población del Campamento se considera Población del Castillo de origen, del Ejército.
- Cuando el Campamento está Superpoblado y por consiguiente el Castillo del que fue enviado también, recibirás una ventana de Superpoblación en el Campamento también.
- Un jugador no puede entrar en Modo Vacacional mientras tiene Campañas de Campamento o Apoyo.
- De un Campamento se pueden enviar Ataques con Nobles sólo a Castillos de jugadores inactivos.