Motivációk

A motiváció egy olyan opció, ami segít neked abban, hogy gyorsabban és hatékonyabban vidd véghez a hadjárataid. A Khan Wars-ban motiválhatod a hadjárataidat sebességgel, hűség csökkentéssel. Ezeknek a motivációs eszközöknek mindegyike valamilyen előnyhöz juttat téged az ellenséggel szemben és segít neked a csatákban.

FONTOS:

Cserében egy motivált haderő az elköltött érméknek akár 90%-át is visszaadhatja neked, kivéve a betakarítás motivációt.

A visszavont motiváció a következő érmeösszegeket adja vissza neked:

  • ha a hadjárat a hadjárati távolság első 10%-ról visszatér, a játékos az érmék 90%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 11-20%-ról visszatér, a játékos az érmék 80%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 21-30%-ról visszatér, a játékos az érmék 70%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 31-40%-ról visszatér, a játékos az érmék 60%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 41-50%-ról visszatér, a játékos az érmék 50%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 51-60%-ról visszatér, a játékos az érmék 40%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 61-70%-ról visszatér, a játékos az érmék 30%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 71-80%-ról visszatér, a játékos az érmék 20%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 81-90%-ról visszatér, a játékos az érmék 10%-át visszakapja;
  • ha a hadjárat a hadjárati távolság 90%-ának teljesítése után tér vissza, akkor nem jár vissza érme.

Hadjárat sebesség motiváció:

Ezt az opciót használva a hadsereg sebessége növelhető és ezért csökken a célpont eléréséhez szükséges idő. A sebesség motiváció használható támadásra, kémkedésre, szállításra, támogatásra és kereskedelmi hadjáratokra. A maximális sebesség motiváció amit használhatsz a hadseregednél a célpont távolságától függ:

  • Ha a normál menetidő kevesebb mint 30 perc, a csapataid motiválhatod az utazási idő csökkentésével, akár 20%-kal.
  • Ha a normál menetidő több, mint 30 perc, akkor a csapataid akár 50%-kal alacsonyabb utazási időre is motiválhatod.

FONTOS: A Sebesség Motiváció nem lesz hatással a többcélú hadjáratok visszatérésére (az utolsó célponttól haza a kastélyig vagy attól a pillanattól, hogy a hadjáratot manuálisan visszahívják a kiinduló kastélyba).

Hűség csökkentése motiváció:

Ennek a motivációnak a használatával a támadó nemesei jobban tudják csökkenteni a védő hűségét.

  • 20 érme – A maximálás hűség amit a támadás során csökkenthetnek 2000-2300 között van. Minden nemes 300-650 hűséget csökkent.
  • 50 érme – A maximális csökkenthető hűség a támadás során 2000-2600. Minden nemes 350-700 hűséget csökkent.
  • 70 érme - A maximális csökkenthető hűség a támadás során 2000-3000. Minden nemes 400-800 hűséget csökkent.

FONTOS:

Még ha a hadjáratot motiválod is a 70 érmés opcióval, minden egyes nemesed 450-nel csökkentheti a hűséget. Ez megtörténhet a motiváció nélküli hadjáratoknál is. Az egyetlen biztos dolog az, hogy a nemesek nem fogják a hűséget 400-nál kevesebbel csökkenteni, ami 100-zal több, mint a nem motivált támadások minimuma.

Vissza az elejére