Tipos de Motivação
A motivação é uma opção paga que o ajuda a fazer algo mais rápidamente ou de modo mais eficiente.
No Guerra Khan, você pode motivar a velocidade das marchas e a redução de lealdade.Cada das motivações lhe dá vantagens sobre seus inimigos e o ajuda em algumas das batalhas.
Retornando uma marcha motivada:
Ao chamar de volta uma marcha motivada, você terá a restituição de 90% das moedas gastas.
Se cancelada a marcha,tomará de volta as seguintes quantidades de moedas:
- se a marcha retornar nos primeiros 10% da distância total, o jogador recebe 90% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 11-20% da distância total, o jogador recebe 80% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 21-30% da distância total, o jogador recebe 70% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 31-40% da distância total, o jogador recebe 60% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 41-50% da distância total, o jogador recebe 50% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 51-60% da distância total, o jogador recebe 40% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 61-70% da distância total, o jogador recebe 30% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 71-80% da distância total, o jogador recebe 20% das moedas de volta;
- se a marcha retornar entre 81-90% da distância total, o jogador recebe 10% das moedas de volta;
- se a marcha retornar após percorrida 90% da distância total, não haverá devolução de moedas.
1.)Motivação de Velocidade:
- Se a marcha comum durar menos de 30 minutos, você pode motivar suas tropas para se moverem 20% mais rapidamente.
- Se a marcha comum durar mais de 30 minutos, você pode motivar suas tropas para se moverem 50% mais rapidamente.
2.)Motivação de Redução de Lealdade:
- 20 moedas - A redução máxima de lealdade causada por um ataque aumenta de 2.000 para 2.300. Cada nobre reduz de 300 a 650 de lealdade.
- 50 moedas - A redução máxima de lealdade causada por um ataque aumenta de 2.000 para 2.600. Cada nobre reduz de 350 a 700 de lealdade.
- 70 moedas - A redução máxima de lealdade causada por um ataque aumenta de 2.000 para 3.000. Cada nobre reduz de 400 a 800 de lealdade.
IMPORTANTE: Mesmo que você motive sua marcha com 70 moedas, seus nobres poderão reduzir 450 de lealdade cada um. Isto poderia acontecer em marchas que não foram motivadas. A única certeza é que não reduzirão, neste caso, menos do que 400 de lealdade cada um, o que é 100 pontos a mais do que em ataques não motivados.