Fal
A hadsereged jelenti a fő védelmedet, de nem az egyetlent. A magas és erős fal, ami a birtokodat övezi, figyelmeztet mindenkit, aki nem békével jött.
Természetesen csak a fal valószínűleg nem lesz elegendő egy 10000—es erős hadsereg ellen, ezért ott kell lennie a hadseregednek a fal mögött.
Eleinte a fal semmi különös és az ellenség könnyedén keresztül mehet rajta, de ha elég időt és nyersanyagot fektetsz a falba, valóban igazi kihívássá válik az ellenfeleid számára.
Természetesen az olyan bosszantó akadályok ellen, mint a fal, feltalálták az emberek az olyan ostromgépeket, mint a balliszta vagy a faltörő kos. A legrosszabb esetben a forgatókönyv: a fal elég időt fog neked adni a futáshoz és az elrejtőzéshez.
A fal a csatát a következőképpen befolyásolja:
Amikor még van fal, a támadó egységei nem különülhetnek el a fal nagy ereje miatt. Ha lerombolják, minden visszaáll a normálisra és az egységek 2 csoportba osztódnak. Itt egy jó példa, hogy hogyan működik a fal: Ha a falnak 8000 élete van és nincsenek olyan egység csoportjaid, amelyek olyan sok sebzést okoznának, a sebzés, amit a csapataid okoznak. Pl. 3500 a nyílpuskásoktól + 500 sebzés a könnyű íjászoktól = 2000 sebzés levonódik a fal életpontjaiból és a fal megkezdi az új kört 4000 élettel. Ez azt jelenti, hogy a fal tovább sebződik a lerombolásáig, de a kisebb hadseregeknek is nagyobb esélyük van lerombolni a falat, ami az elején lévő csatákat alkalmasabbá teszi az új játékosoknak.
Egyes népek vannak olyan bónuszaik, amelyek 20%-kal erősebb falakhoz juttatják őket (vér + támadás). Továbbá a hősök szintén hatással vannak a falak statisztikáira a csatákban.
Maximális szint: 20