Lovag statisztikája
Minden lovag szinteket teljesít, függetlenül a számla szintjétől. A presztízst szerezni a küldetések teljesítésével és azokban a csatákban lehet, amelyekben a lovag részt vett. A lovagok gyűjthetnek tulajdonság pontokat minden alkalommal, amikor presztízs-szintet lépnek. Ezek a pontok arra használhatóak, hogy növeljen egyet a következő tulajdonságok közül 30-cal pontonként:
- Erő – az a stat növeli a károkozást minden egységtípusnál, kivéve a falat. A károkozás mértéke növelhető kellékek felszerelésével. Minden kiosztott pont 3%-kal növeli az erőt. Az erő minden megszerzett presztízs-szintnél egy meghatározott mennyiséggel nő.
- Vitalitás – ez az a stat, ami növeli lovagok egészség pontjait. Minden kiosztott pont maximum 3%-kal növeli az egészségpontokat. Az egészségpontokat szintén növelik egy fix összeggel minden egyes megszerzett presztízsszinten.
- Mobilitás- Minden pont növeli a hadsereg hadjárat sebességét 0.2%-kal és a küldetés utazási sebességét 1%-kal
- Állóképesség – A lovagok veszítenek az állóképesség pontjaikból, mikor küldetésben vannak. Minden egyes ponttal növekszik a maximális állóképesség pontszáma 8-cal.
Ezek a tulajdonságpontok újra eloszthatóak, ha nem vagy megelégedve azzal, ahogyan ki vannak osztva, 10 érméért pontonként.
2 nagyon fontos statisztika van, amit a játékosoknak folyamatosan figyelniük kell:
- Egészségpontok – elveszhet, amikor a lovag csatákban vesz részt. Az egészségpontoknak maximum 5%-a pótlódik óránként, ugyanakkor a lovagok 15%-ot veszítenek a maximális egészségpontjaikból + 0.001 per vesztett népesség minden csata után. Ha a lovag egészségpontjai elérik a nullát, halálosan sebesültnek tekinthető, és a játékosnak nyersanyagokat kell fizetnie, és várnia egy rövid időt, vagy 3 érmét fizetni lovag szintenként és a lovag azonnal gyógyulttá válik. A halálosan sebesült lovagok nem adnak bónuszokat a városoknak, amelyeket uralnak. Például: ha a lovagod elveszít egy csatát, amelyben 50 000-es népességű sereget vezetett. A lovagok egészsége 65%-kal fog esni (15% a csatába való belépésért, és 50% az elveszített népességért - 50 000 * 0.001);
- Állóképességpontok – A lovagok veszítenek az állóképesség pontokat, amikor küldetéseket teljesítenek;