Estatísticas dos Cavaleiros

Os Cavaleiros ganham pontos cada vez que aumentam o nível do seu Prestígio.Estes pontos podem se usar para aumentar alguma das estatísticas seguintes até um máximo de 30 pontos cada:

  • Força - aumenta o dano contra todos os tipos de unidades excepto a muralha.O dano pode ser aumentado com o equipamento de itens.Cada ponto atribuido aumenta o poder com 3%. A Força também aumenta de forma fixa com cada nível de prestígio ganho.
  • Vitalidade - aumenta os pontos de saude do cavaleiro.Cada ponto atribuído aumenta o máximo de pontos de saude com 3%. A Vitalidade também aumenta de forma fixa com cada nível de prestígio ganho.
  • Mobilidade - cada ponto atribuído aumenta a velocidade do exército com 0.2% e a velocidade do cavaleiro durante a missão com 1%
  • Energia - os cavaleiros perdem pontos de energia quando estão em missão. Cada ponto atribuido aumenta o máximo de pontos de Energia com 8.

Há duas estatísticas importantes que deve monitorar constântemente:- Pontos de Saude - o cavaleiro perde pontos sempre que participa em batalhas. 5% do número máximo de Pontos é recuperado a cada hora , no entanto, os cavaleiros perdem 15% do máximo de pontos de saude + 0.001 per populção morta após cada batalha. Quando os pontos de saude do cavaleiro atingirem 0 ele fica mortalmente ferido e o jogador tem que pagar recursos e esperar umas horas para ele se recuperar ou pagar moedas e revivé-lo instantâneamente.Os heróis mortalmente feridos não dão bonus para as cidades sob o contrele deles.Por example: o cavaleiro perdeu a batalha em que liderou exército de 50 000 unidades. A saude do Cavaleiro cairá com 65% (15% por ter participado na batalha e 50% pela população morta - 50 000 * 0.001);

  • Pontos de energia -o cavaleiro perde pontos de energia cada vez que vai a missão; Recuperam-se de forma diferente dependendno da velocidade do mundo

Velocidade do MundoRecuperação da Energia por hora
x1(Normal speed)5
x26
x39
x411
x513
x614
x715
x816
x918
x1020

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