Обзор ресурсов
Обзор ресурсов
В Княжеских войнах есть 4 типа основных ресурсов
- Золото
- Железо
- Древесина
- Провизия
На эти ресурсы князья возводят постройки, обучают и улучшают войска. Для перемещения ресурсов между замками служат походы-транспортировки.
Как получить ресурсы (Золото, Железо, Древесину, Провизию):
-Добывающие здания: большую часть ресурсов замок получает из приисков, рудников, лесопилок и мельниц, в которых гнут спину ваши подданные. - Рудники на карте - вы можете забирать ресурсы с рудников на карте, если они являются вашей собственностью. - Транспортировка - с помощью торговцев можно перевозить ресурсы из одного замка в другой.; - Торговец - еще один способ получения ресурсов. На внутреннем рынке их можно обменивать в соотношении 1:1. - Трофеи - Ресурсы можно получить после победы в битве атаки чужого замка или лагеря; - Некоторые предметы героев увеличивают скорость добычи ресурсов из рудников; - Одна из разновидностей ежедневных наград — ускорение производства четырех типов ресурсов за несколько минут; - А также одна из самых распространённых наград – это ресурсы за достижения. - Увеличение производства – это опция временно увеличивает количество ресурсов, которое производится в рудниках вашего Замка. - Проведение ритуалов: попробуйте умилостивить богов и получить в награду некоторое количество ресурсов. - Торговля: в основном ресурсы обмениваются по курсу 1:1, но в ряде случаев можно получать прибыль, обменяв небольшое количество одного ресурса на большую долю другого.
А также в Княжесих Войнах существует 2 особых ресурса: Население и Лояльность
- Население необходимо для обучения войск. Количество населения увеличивается, если вы строите Поселения. Каждая военная единица занимает определённое количество населения. Если в замке не хватает незанятого населения – нельзя обучать единицы. Армию можно перемещать из одного замка в другой, используя переброску войск.
- Лояльностью измеряется в вере людей в своего князя. От лояльности зависит дальность походов от замка (за каждые 1000 очков лояльности максимальная длительность похода в одном направлении увеличивается на 1 час). Если лояльность замка снизится до 3001, все отправленные из него походы (за исключением перевода войск) возвращаются назад, чтобы защитить его. Если лояльность снизилась до 0, замку грозит захват (кроме столицы).