Анализ отчёта о сражении
Анализ отчёта о сражении
Проведем анализ одного довольно крупного сражения, чтобы лучше разобраться в боевой системе игры.
Вверху страницы отчета указаны имена атакующего и защитника, их уровни и координаты. Ниже вы видите график с уровнями развития навыков обоих игроков и бонусы, которые дают эти навыки. Далее указаны герои и имеющиеся у них предметы.
Ниже можно прочесть, сколько воинов дезертировало. Их число зависит от разницы в развитии навыка «Лидер». Максимальная разница может составлять 45%, то есть в худшем случае 45% вашей армии позорно сбежит, завидев вражеские штандарты (это проценты от числа боевых единиц, а не населения). Однако такой вариант развития событий возможен только в том случае, если у врага есть барабанщики в сочетании с 45%-ной разницей развития навыка. Теперь вы понимаете, как важен навык «Лидер»
Если у атакующего есть осадные машины в сражении, то перед информацией о первом раунде вы увидите сообщение о разрушенных зданиях.
Итак, битва. В отчете приведены изображения рядов Атакующего и Защитника, разделенные Стеной. Наведя курсор мыши на любую боевую единицу, можно узнать их численность и характеристики. Под изображением указаны бонусы уникальных воинов, которые могут повлиять на ход битвы. Бонусы от специальных единиц: Алебардщик, Тевтонский Герой, Янычар, Осадная Башня, Барабанщик, Камангир, Полководцы, Хускарл применяются до начала раунда, тогда как бонус жрецов Тенгри — после. Бонусы от специальных единиц Вы можете увидеть на дне раунда.
Под бонусами вы видите, был ли кто-то исцелен. Исцелить несколько воинов сможет любой игрок, развивающий навык «Лекарь». Жрецы Тенгри умеют лечить и без этого навыка.
В битве может быть до 12 раундов. В конце отчета будет написано, какая армия осталась у победившего (если битва не окончилась ничьей).
Когда в сражении участвуют аристократы, нужно принимать во внимание еще и такой показатель, как Лояльность. Аристократы способны понизить лояльность вражеского замка до нуля, и его можно будет легко захватить. Разумеется, для этого аристократы должны выжить.
В конце битвы будет указано количество опыта, полученное игроками.
Если победил Атакующий, в отчете будет указано, сколько ресурсов из Замка он захватил у побежденного.