Recursos - Visão Geral
No Guerra Khan existem 4 recursos. Quatro deles são so principais e você precisa monitora-los com mais frequência. São eles ouro, ferro, madeira e comida. Eles podem ser recebidos através das minas, serralherias e fazendas. Não há uma mina dominante, cada uma requer diferentes quantidades de todos os recursos. Então construir deve ser uma prioridade e tenha em mente que as fazendas precisam de mais comida, enquanto serralherias precisam de um pouco mais de ouro e ferro.Após uma batalha quantidades de recursos ficam no campo de batalha. Eles são de 10 a 15% dos recursos pagos para o treinamento de unidades que foram mortas na batalha. Estes recursos podem ser recolhidos com marcha de Limpeza. Negócios entre os castelos podem ser efeituados através de marchas de Transporte.Manieras de obter recursos (Ouro, Ferro, Madeira,Comida):Transporte – os mercadores trasnportam recursos de um castelo para outro.Comerciante não jogável – pode trocar Recursos com taxa 1:1;Roubar – Podem ser roubados após ataque bem sucedido contra castelo ou acampamento inimigos.Existem itens que quando equipados dão bónus adicional na taxa de rendimento de recursos;Os Prêmios diários podem dar o rendimento de recursos por umas horas de uma vez;Após a compleção de Sucessos alguns dos prêmios são em recursos;Votando pelo Guerra Khan em certos sites ganha a quantidade de recursos por algumas horas;Limpeza – pode recolher recursos das unidades mortas após uma batalha
Pode comprar com moedas
Rituais – se os Deuses estão benevolentes podem dar muitos recursos como recompensa
Negócios – a pesar de que esta opção é usada para a troca de recursos com taxa 1:1, existe a possibilidade de negociar quantidade maior do recurso que recebe em troca de quantidade menor do recurso que você dá ,assim tirando vantagem.Ha mais dois tipos de recurso Khan Wars: População e Lealdade.
A população é necessária para o treinamento de unidades de batalha assim como para o rendimento mais eficaz dos recursos nos edifícios de produção. Para ter população livere tem que evoluir as Moradias. Todas as minas e o ferreiro tem trabalahdores dentro.Mais trabalhadores dentro - mais recursos por hora.Cada unidade militar ocupa certa população. Quando no castelo não tem população livre,ninguém pode ser treinado. Pode mover tropas de um castelo para outro com marchas de trasnferência
A lealdade mede a confiança que o povo do castelo tem em você.A leadlade determina a duração das marchas. A marchas avança com uma hora a cada (numa direição) por cada 1000 pontos de Lealdade. Quando a Lealdade cair abaixo de 3000 todas as marchas enviadas do castelo voltam para proteger o castelo (excepto as de Transferência). Quando a lealdade chegar a 0 o castelo pode ser Conquistado.