Лагерь
Лагерь
Лагерь является временным домом для ваших войск. Основать Лагерь можно в любой свободной точке карты. Здания в лагере строить нельзя.
Лагерь создается путём отправления похода "Лагерь". Каждый поход "Лагерь" требует 100 мечников и 50 пикенеров для его обслуживания. Эти войска становятся "невидимыми" для игрока, пока лагерь стоит, и снова появляются после того, как лагерь будет отозван. Поэтому эти войска не могут учавствовать в походах из лагерей, но и не могут быть убиты.
После того, как лагерь будет основан, вы можете отправить туда армию, используя поход "Перевод". Вы можете отправлять походы из лагеря и другие игроки могут отправлять Походы на ваш Лагерь.
Походы, которые можно отправлять из Лагеря:
- Атака;
- Шпионаж;
- Многоцелевые Походы;
Походы, отправленные из Лагерей, могут идти до 5 часов в одном направлении. Ваш лагерь может быть атакован другими игроками, но вы не можете отправлять походы атаки с аристократами на активные замки игроков из Вашего Лагеря.
Потребность в провизии:
**Лагерь требует 1 ед. провизии за каждую единицу населения в час (ресурс уже должен находится в Лагере). Провизия потребляется каждые 10 минут в 8-ую, 18-ую, 28-ую, 38-ую, 48-ую и 58-ую минуту каждого часа. ** При нехватке провизии солдаты начинают умирать случайно каждые 10 минут с частотой 20% от общего количества. Провизия отправляется в лагерь только в начале его основания. Это значит, что вы не сможете отправить дополнительную провизию в лагерь транспортом.
Примечание: В некоторых Мирах, когда игрок наказан, его Лагерь потребляет провизию, но в некоторых Мирах Лагерь не потребляет Провизию. При активации автоматического режима Паузы после наказания, Лагерям снова понадобиться провизия. Проверка на наличность провизии проходит за 10 минут, происходит это с хх:х8:00 до хх:х8:59.
Продолжительность, возврат и перенаселение:
Лагеря могут быть отозваны в город в любое время, даже, если в этот момент активны походы атаки на эти лагеря. Также, лагеря имеют срок жизни в 120 часов. По истечению этого времени армия автоматически возвращается в родной город. Если в лагере находились войска из разных городов, ресурсы лагеря случайным образом распределяются между этими армиями. Если в лагере осталось ресурсов больше, чем может унести армия, излишки пропадают. Население лагеря включается в общее население родного города. Если лагерь перенаселен, то армия начинает умирать. По 5% случайно выбранных войск умирают, пока перенаселение не исчезнет.
Ограничения:
- Поход из лагеря может идти до 5 часов в одну сторону;
- Каждый игрок может одновременно поставить до 2 лагерей (до 8 с навыком "Лагерь");
- Дополнительную провизию в лагерь нельзя отправлять (вся провизия отправляется один раз при основании лагеря);
- Походы "Лагерь" не могут быть отправлены из Замка с лояльностью менее 3001;
- Когда лояльность родного Замка падает ниже 3001, лагерь автоматически возвращается обратно;
- Население лагеря включено в общее население родного Замка;
- При перенаселении в Лагере вы получите окно с сообщением в родном Замке;
- Игрок не может уйти в Режим Паузы с активными Лагерями или Походами Поддержки;
- Походы из лагерей с аристократами могут отправляться только на серые (неактивные) замки.