Pregled Pohodov

Pohodi so vaša povezava v igri Khan Wars z drugimi igralci. Pošiljanje vojske na pohod, je najboljši način za vas da pridobijete več surovin, da uresničite svoje vojaške operacije ali pa samo da ustvarite ekonomski odnos med vami in drugimi vladarji.

V srednjeveškem svetu Khan Wars-a je na voljo 10 vrst pohodov:

  • Napad - pošiljanje vojske v sovražnikov Grad s ciljem ukrasti njegove surovine, porušiti njegovo vojsko ali osvojiti njegov Grad.

  • Transport - pohod, ki ga naredijo trgovci in ga uporabljamo za prenos surovin.

  • Obhodnica - pošiljanje vojske na potovanje daleč od vašega gradu ker jo želite ohraniti.

  • Izvidnica - pošiljanje vojske v sovražnikov Grad s ciljem da dobite informacije o surovinah, stopnjah zgradb, populaciji, nadgradnjah in podpori (če je) v Gradu.

  • Podpora - pošiljanje vojske v Grad s ciljem pomagati igralcu premagati sovražnika.

  • Pohod utrdba - Ta pohod vam omogoča da naredite nov grad na praznih koordinatah na zemljevidu.

  • Tabor - pošiljanje vojske na prazne koordinate s ciljem postavitve Tabora.

  • Pohodi z več cilji hkrati - pošiljanje vojske na več kot 1 cilj brez vrnitve do domačega Gradu med različnimi misijami, cilj je prihraniti nekaj časa.

  • Transfer - pošiljanje - prestavljanje vojske v katerikoli Grad igralca

  • Transport brez raztovarjanja - pohod, ki ga naredijo trgovci, ampak brez raztovarjanja, torej ne raztovorijo surovin.Ta pohod lahko pošljete do svojega gradu ali do gradu drugega igralca. To je lahko zelo koristno, ker vam napadalci ne morejo ukrasti surovin.

Izberite pohod, čas in koordinate, odvisno od vašega načrta.

Vsak pohod ima naslednje parametre, ki jih igralec določi preden pošlje pohod:

  • Vsebina - to je kombinacija vrst in števila enot, ki jih boste poslali;

  • Formacija - to je vrstni red vaših enot, v katerem bojo dosegli cilj in bojo napadali;

  • Tip - to je tip pohoda;

  • Cilj - to so koordinate cilja vaših enot;

  • Hitrost - ta parameter določa ali bo vojska potovala tako hitro, kot je v njeni moči, ali bo potovala počasi. Hitrost vojske je odvisna od hitrosti najpočasnejše enote v njej in se na ta način določa trajanje pohoda. Maksimalna prevzeta hitrost je s svetlobno hitrostjo. Ta hitrost se lahko izmenja (za povečanje trajanja) s izbirom druge hitrosti iz padajočega menija, ali pa z uporabo Motivacije hitrosti.

  • Trajanje - to je čas, potreben vojski, da bi dosegla svoj cilj in prišla potem nazaj v svoj Grad. Trajanje je odvisno od hitrosti, lokalizacije koordinat in Motivacije.

  • Tovor - to je skupni znesek surovin, ki ga vojska lahko nosi. Tovor je odvisen od nosilnosti vsake enote v vojski in se lahko poveča v nekaterih pohodih s uporabo Motivacije Tovora.

Nekateri pohodi se lahko motivirajo, da bi povečali svojo učinkovitost. Upoštevajte, da ne morejo vse motivacije vplivati na vse Pohode.

Vsak Pohod ima limit pri hitrosti 100%. Limit je odvisen od zvestobe Gradu, kjer je pohod poslan. Za vsakih 1000 točk zvestobe je razdalja 1 ura potovanja v eni smeri. To pomeni,če ima Grad 10000 zvestobe,lahko vsak pohod potuje 10 ur.

POMEMBNO:

Ta pravila veljajo za vse pohode,razen za pohod utrdba !

V listi z aktivnimi pohodi lahko vidite podrobnosti o vašem pohodu.

Vidite lahko kam pohodi gredo,koliko časa bodo potovali do cilja in koliko surovin nese vojska.

Ko pošiljate pohod,imate na desni strani meni s koordinatami vaših gradov. ta meni je narejen ,da bi vam olajšal pošiljanje pohodov do vaših gradov.

POMEMBNO:

Igralci, ki igrajo na enem IP naslovu, ne smejo pošiljati pohodov med seboj.

Back to Top