Eventos aleatorios negativos
Aquí está una lista de todos los eventos posibles efectos negativos del azar:
- Pierde un nivel de desarrollo de los Paneles Solares / Infrarrojo Transbot / absorbedor solar.
- -20% A 50% retirado de la cantidad de metal presente actualmente en el almacenamiento.
- -15% A 40% de pérdidas de la cantidad de metal cosechado durante los últimos 5 horas.
- -20% A 50% retirado de la cantidad de minerales presentes actualmente en el almacenamiento.
- -15% A 40% de pérdidas de la cantidad de minerales recogidas durante los últimos 5 horas.
- -20% A 50% retirado de la cantidad de gas que actualmente presentes en el almacenamiento.
- -15% A 40% de pérdidas de la cantidad de gas recogidos durante los últimos 5 horas.
- Perder el 15% al 20% de la cantidad actual de un barco al azar (a excepción de Solar Satélites).
- Pierde un nivel de desarrollo de uno de los Edificios que producen metales, minerales o gas.
- Pierde un nivel de actualización de un buque al azar (con excepción de los satélites solares, el nivel 1 no se puede perder).