Nemexia 3.5
I. Cambios de Logros
Nuevas categorías de logros:
- Almirante;;
- Guerra;
- Legendarios - los logros de esta categoría no serán reiniciados con los reinicios.
Nuevos logros:
- 2 en la categoría Sociales;
- 4 en la categoría Desarrollo;
- 10 en la categoría Almirante;
- 9 en la categoría Guerra;
- 7 Legendarios (para los universos normales e infinitos).
Puntos de logros:
- Por cada logro completado, el jugador recibirá cierta cantidad de puntos de logros;
- Los puntos de logros se mostrarán en un nuevo menú especial de la Clasificación;
- Los puntos de logros se mostrarán en el perfil de cada jugador;
- Los puntos de logros no se reiniciarán con los reinicios.
Logros cambiados:
- El logro de participar en una alianza de 40 miembros ahora requerirá una alianza de 30 miembros;
- Todas las imágenes de logros han sido actualizadas.
Nuevo tipo de recompensas para los logros:
- Imágenes de planeta;
- Paquetes de cápsulas.
II. Cambios de alianza
Puntos de alianza:
- Los Puntos de alianza serán necesarios para subir la alianza de nivel;
- Por cada 10,000 recursos transportados al Planeta de equipo la alianza recibe 1 punto.
- Por cada 1,000 puntos de batalla que el Planeta de equipo consiga en batallas de equipo o ataques al sol la alianza recibe 1 punto.
- Por cada 10 población de naves estacionadas en el Planeta de equipo la alianza recibe 1 punto.
- Los Puntos de alianza serán mostrados en la Clasificación Alianza.
Niveles de alianza:
- Las Alianzas podrán subir hasta el nivel 25;
- El progreso de nivel será mostrado en el menú Alianza;
- Cada nivel siguiente proveerá la alianza con 1 punto de Habilidad de Alianza más;
- Los Puntos de Habilidad de la alianza se pueden utilizar para mejorar las habilidades de la alianza;
- El nivel de la alianza será mostrado en la clasificación Alianza.
Habilidades de alianza:
- Cada alianza podrá mejorar y utilizar 5 Habilidades de alianza diferentes que proporcionan bonificaciones diferentes a todos los miembros de la alianza:
- Mayor ingreso de recursos;
- Tiempo para construcción de unidades reducido;
- Precio de unidades más bajo;
- Tiempo para investigación de ciencias reducido;
- Tiempo para construcción de edificios reducido
- Cada Habilidad de alianza se puede mejorar hasta el nivel 5;
- Cada mejora de Habilidad de alianza requiere 1 punto de Habilidad de alianza;
- Sólo el Líder o el Ayudante del Líder puede activar las habilidades de alianza;
- Las habilidades de alianza tienen que ser activas para proporcionar su bonificación;
- La duración de la habilidad de alianza es 24 horas.
- Cada alianza podrá mejorar y utilizar 5 Habilidades de alianza diferentes que proporcionan bonificaciones diferentes a todos los miembros de la alianza:
Restricción de miembros de alianza
- El máximo número de miembros en la alianza será determinado por el nivel más alto del Gobierno del Líder;
- Cada nivel del edificio Gubernamental aumenta el máximo número de miembros en la alianza con 3 (30 al nivel 10).
III. Actualización del menú Premium
Nueva opción premium - Cápsulas:
- Los paquetes de cápsulas permiten a cada jugador ordenar con atnicipación las opciones premium que más desee y utilice y tomar un descuento por eso.
- Una vez que el jugador haya comprado la cápsula, puede usarla en el menú específico de opciones premium.
- No hay un límite de cápsulas que el jugador puede comprar, pero algunas de las opciones premium incluidas en el paquete tienen su propio cooldown.