Vuelos vista general
Los vuelos son una de las cosas más importantes en el juego, ya que permiten a los jugadores interactuar.Los vuelos son los grupos de buques que dejan el planeta de origen para viajar a otro planeta, el Sol o asteroide para llevar a cabo una misión en particular.Todos los vuelos deben tener al menos un buque en ellos para un vuelo de existir en absoluto.Todos los vuelos, excepto para el viaje espacial y atacar a Sun, puede ser motivado por la velocidad.
Hay 10 tipos de vuelos que se pueden enviar desde un planeta regular:
- Transporte - buques que se envían para el transporte de recursos económicos (de metales, minerales, gas) o de desecho a otro de la misma reproductor de los planetas o chatarra (sólo) a otro jugador del planeta;
- Espionaje - naves espías enviados a otro jugador del planeta para reunir información;
- Ataque - barcos enviados al jugador de otro planeta para destruir su flota, robar los recursos, destruir leves de construcción o incluso destruir todo el planeta.
- Estacionamiento - los buques enviados a otro planeta o el planeta del equipo, se quedan en el destino cuando llegan, no vuelven;
- Colonizar - nave colonizadora enviado a un campo donde no hay planeta, para crear uno;
- Reciclaje - reciclaje de los buques enviados a un campo donde hay chatarra con el fin de recoger;
- Piratería - piratería buques enviados a otro planeta jugador para robar los recursos económicos o de desecho;
- Astroploatation - reciclaje de los buques enviados a un asteroide para recoger gas o de desecho;
- Soporte de Sun - los buques enviados a un ataque dom con el fin de ponerse en el camino de los enemigos tratando de adquirir cristales;
- viaje espacial - barcos enviados en un viaje sin sentido por lo que sería alejarse del planeta.
Vuelos tienen charachteristics siguientes (todos ellos son determinados por el jugador y el que información de entrada al enviar el vuelo):
- Meta - estas son las coordenadas de los barcos son enviados a, todos los vuelos, excepto el viaje Spaca tienen un objetivo;
- Misión - esto se indica por el tipo de vuelo, vuelos diferentes tienen diferentes misiones;
- El tiempo de vuelo - esta es la cantidad de tiempo necesario para que los barcos para llegar a su destino, cuando el envío de un vuelo a las mismas coordenadas que los de la flota sale de tiempo de vuelo es siempre 20 minutos, independientemente de la velocidad del barco y las Ciencias que aumentan la velocidad del buque; el tiempo máximo de vuelo de un viaje espacial es de 11 horas y 59 minutos (en una dirección);
- Combustible - todos los vuelos necesitan combustible para los barcos, la cantidad de combustible necesario se basa en la distancia a recorrer (salvo para el viaje espacial, donde el consumo de combustible es siempre el 100 de gas)
- Los buques - se trata de las cantidades y tipos de buques que se envían en la huida;
- Cantidad de vuelos - hay un limitaion de la cantidad de vuelos que pueden estar en marcha al mismo tiempo, el plazo depende del nivel de los sistemas de radar de la ciencia, véase más adelante;
- Volver - todos los vuelos de regreso de forma automática al llegar a su destino y cumplir la misión (excepto para los vuelos espía, que siempre hay que recordar de forma manual y Staioning vuelos que no devuelven nada).Cada vuelo se puede recuperar antes de que llegue a su destino si se hace el vuelo no llega al destino y no cumplir con la misión.
El "Flotas" del menú que proporciona información completa sobre su actividad de vuelo reciente.También se puede utilizar para comenzar una nueva misión.
La tabla de vuelo proporciona información acerca de su Vuelos.Usted puede ver las coordenadas de inicio, el objetivo de coordenadas, la hora de llegada, el tiempo de retorno, el tipo de misión.Si haciendo clic en el enlace de tipo de misión, de uno de los vuelos que envió una ventana emergente mostrará la cuenta y tipos de los buques enviados.Si hace clic en el enlace de tipo de misión de un vuelo enviado a usted, usted puede ver las cantidades y tipos de buques que se envían sólo si se ha investigado el nivel 10 de la ciencia del espionaje.
Límite de la cantidad de vuelos siultaneously en curso:
Hay un límite en la cantidad de vuelos que pueden estar en curso simultáneamente.El plazo depende del nivel de los Sistemas de Ciencia de radar.En el nivel 0 se puede enviar un solo vuelo.Con cada nivel adicional de los límites de Vuelos enviado al mismo tiempo aumenta en un 1,5.Esto significa que en el nivel 6 tendrá un 6 * 1.5 = 10 vuelos, pero en el nivel 7 tendrá un 7 * 1.5 = 11.5 => 11 vuelos.
Tenga en cuenta que los vuelos de espionaje, que están en curso (el barco espía es realmente vuelan desde o hacia el planeta) se cuentan sobre el límite mencionado.
vuelos de espionaje, en los que el buque espía se encuentra en el planeta enemigo, a la espera de un informe que se solicita, están sujetos a otro límite, conectado con la ciencia del sistema de radar.La cantidad de esos vuelos que pueden estar activos simultáneamente es igual a:
(LRS + 1) * 1.5 * 4
Cuando LRS es el nivel de la ciencia de los sistemas de radar