Daño crítico
El daño crítico es un shich la ciencia da una última oportunidad para los buques que hacer 2 a 2,5 veces el daño normal. Esta ciencia permite que sus barcos para infligir más daño en el campo de batalla. Cuando una batalla está en su inicio daño adicional puede darle una ventaja. Daño crítico es de x2 a x2.5 del daño estándar causado por tu buques.
Bono: Proporciona una oportunidad para que los buques de infligir 2 a 2.5 veces el daño. Cada nivel de daño crítico, entre la primera y los ocho, añade un 1% a la probabilidad de daño crítico. Niveles 9 y 10 de añadir un 2%, cada uno. (Hasta un 12% en total)
Nivel máximo: el nivel 10
Requisitos
- Laboratorio/Experimental Fondo/Mente Suprema en el nivel 20
- Láser de la ciencia en el nivel 7
- Ion de la ciencia en el nivel 7
- Plasma la ciencia en el nivel 7
Tabla detallada - Daño crítico
Nivel | Metal | Minerales | Gas | Tiempo |
---|---|---|---|---|
1 | 50 000 | 30 000 | 0 | 02:57:31 |
2 | 100 000 | 60 000 | 0 | 04:12:04 |
3 | 200 000 | 120 000 | 0 | 05:57:56 |
4 | 400 000 | 240 000 | 0 | 08:28:16 |
5 | 800 000 | 480 000 | 0 | 12:01:44 |
6 | 1 600 000 | 960 000 | 0 | 17:04:52 |
7 | 3 200 000 | 1 920 000 | 0 | 24:15:19 |
8 | 6 400 000 | 3 840 000 | 0 | 34:26:33 |
9 | 12 800 000 | 7 680 000 | 0 | 48:54:30 |
10 | 25 600 000 | 15 360 000 | 0 | 69:26:59 |