Pregled borbi

Information

Bitka je sastajenje jedinica (brodovi i zaštitne jedinice) vlasnika različitih igrača. Jedinice se suprotstavljaju jedan drugome te se pritom neki unište.Bitke su jedan od najvažnijih sastojaka igre, jer se galaktička nadmoć ne bi mogla drugačije postaviti bez sukoba.Svaka bitka ima dvije strane, napadača i branitelja.Da bi se bitka uopće dogodila napadač mora imati barem jedan brod koji mora biti poslan u misiji napada na neprijateljev planet. Ako branitelj nema brodova ili zaštitnih jedinica to se automatski uzima da je napadač pobjednik, te u tom slučaju nijedna strana ne dobiva niti gubi bodove

Svaka bitka se sastoji od 1 do 12 rundi.Napadač može birati između maksimalnog broja rundi, kada šalje svoje napade. Opcije su 5,8 ili 12 rundi.

Na bitke utječu vanjski faktori ,kao što su razina istražene znanosti, jer neke znanosti povećavaju vijek broda, oružja ili napada (laserska znanost, ionska znanost, plazma znanost, laki oklop, poluteški oklop, teški oklop i obrana brodova).

Bitke su također uvjetovane razinom ili nadogradnjom svakog tipa broda jer nadogradnja produjuje vijek života.Bitke su uvjetovane i upotrebom brodova koji posjeduju vještine, jer neki brodovi imaju specijalne vještine koje utječu na ishod bitke. Pogledajte vještine.

Specijalne značajke brodova

  • Ako su Štitovi (Turret, Matrix, Chitin ili Planet E-field7 Planet Matrix ili Surface shell) onda oni brane sve obrambene jedinice branitelja sve dok ne budu uništene
  • Sateliti (Solarni, Organski), reciklažni brodovi i transportni brodovi Cargoship/Cargobot/Supplier i Megacargoship/Big cargobot/Megasupplier) su napadnuti tek nakon što su svij ostali prjateljski brodovi i obrana uništeni

Bitka može imati tri moguća ishoda:

  • Da napadač pobjedi– kada se to dogodi onda naqpadači ukradu nešto od braniteljevih resursa,a količina toga je ograničena na na 50 % resusrsa braniteljevog planeta (66% za konefederaciju )
  • Da napadač izgubi- tada ne kradu resurse
  • Izjednačen ishod-tada napadač ne krade resurse jer je rezultat bitke izjednačen i nema pobjednika te su granice rundi dosegnute
  • Izjednačeno – ako je rezultat bitke izjednačen napadač neće dobiti resurse.

Sistem bitke

Prije bitke

  • Iznosi i tipovi brodova i obrambenih jedinica koje napadač i branitelj imaju u svojim flotama su napunjeni
  • Bonusi od istraživanja znanosti i nadogradnje su dodani na napadaču i branitelju

U trenutku kada bitka počinje

  • Brodovi su podijeljeni u grupe prema vrsti.

Runda:

  • Pasive vještine se izračunavaju.
  • Aktivne vještine se izračunavaju ako se primjene.
  • Pogodak- Svaka grupa udara prema svim brodovima ili jedinicama jedne vrste.- Cargoship/ Cargobot/ Supplier, Megacargoship/ Big cargobot/ Megasupplier, Recycler/ Tanker/ Recycle drone i Solar Satellite/ Solar satellite/ Organic satellite dobivaju udarac tek nakon što je sva druga obrana i brodovi uništeni.
  • Obrambeni štitovi (Turret/Matrix /Chitin Shell iPlanet E-Field/Planetary Matrix/Surface Shell) dobivaju udarac umjesto svih ostalih obrambenih jedinica sve dok je štit prisutan.

  • Izgubljeni brodovi i obrambene jedinice su premještene s prijateljevih flota nakon što su sve grupe zadale udarac

  • Vještina oživljenja se uračunava.

Runda se ponavlja se dok jedna od strana ne izgubi sve brodove i obrambene jedinice ili dok se ne dosegne maksimalni broj runda.

Nakon bitke:

  • Rade se izračuni obje strane.
  • Ostaci se izračunavaju i generiraju.
  • Bodovi se računaju.
  • Detonacije se računaju ako se to uvažava s obje strane.
  • Uništeni planet se na isti način uračunava.
  • Ako napadač pobijedi i time budu mu dostupni neprijateljevi resursi, on ih ukraden.

Vrati se na vrhu