Vedere ansamblu bătălie
Informaţii
O bătălie este întâlnirea unităților (nave și apărare) deținute de jucători diferiți. Unităţile se confruntă, iar unele dintre ele sunt distruse. Bătăliile sunt unele dintre cele mai importante părţi ale jocului, deoarece dominarea galactică nu poate fi stabilită fără confruntare.
Fiecare batalie are două parti, un Atacator şi un Apărător. Pentru ca o băatălie să aibă loc, Atacatorul trebuie să aibă cel puţin o navă, trimisa cu un zbor Atac la planeta unui inamic. În cazul în care Apărătorul nu are nave sau apărare se consideră că atacatorul este instantaneu victorios. În acest caz, nici una dintre părţi nu castiga sau pierde puncte.
Fiecare bătălie constă în de la 1 la 12 runde. Atacatorul poate alege numărul maxim permis de runde, atunci când trimite atacul lui. Opţiunile sunt 5, 8, sau 12 runde. Bătăliile sunt afectate de factori externi cum ar fi nivelul de cercetare a ştiinţei având în vedere ca unele ştiinte cresc viaţa navei, armura sau atacul (Ştiinţa Laser, Ştiinţa Ion, Ştiinţa Plasmă, Armura uşoară, Armura medie, Armura grea sau Apărarea navei).
Bătăliile sunt de asemenea afectate de utilizarea navelor care posedă abilităţi, deoarece unele nave au aptitudini speciale, care afectează modul în care are loc o bătălie. A se vedea (Abilităţi).
Caracteristici speciale ale navelor:
- Dacă există Scuturi (Scut turretă/Scut matrice/Capsulă hitin sau Planetă E-field/Planetă matrce/Capsulă de suprafaţă) prezenţa lor va proteja toate unităţile de apărare a apărătorului, atâta timp cât acestea nu sunt distruse;
- Sateliţii (Sateliţii solari/Sateliţii solari/Sateliţii organici), nave de reciclare (Reciclator/Cisternă/Drone de reciclare) şi navele de transport (Cargoship/Cargobot/Supplier şi Megacargoship/Big cargobot/Megasupplier) sunt atacate, după toate celelalte nave şi unităţi de apărare sunt distruse;
Bătălia poate avea trei rezultate posibile:
• Atacatorul câştigă - atunci când Atacatorul castiga, fură o parte din resursele Apărătorului. Suma furată este limitată la suma de resursele pe care navele le pot transporta şi până la 50% din resursele de pe planeta Aparatorului (de 66,6% pentru Confederaţia). A se vedea (Atac):
• Atacatorul pierde - Daca atacatorul pierde el nu fură nicio resursă;
• Egal - dacă există o remiză, Atacatorul nu fura nicio resursă. O remiză apare atunci când nu există un câştigător şi se ajunge la limita rundelor.
- Reţineţi că, atunci când există o remiză, Distrugerea construcţiilor şi Distrugerea planetei pot avea loc.