Regolamento

I. Generale

1. Registrazione

Il gioco Nemexia nella sua forma corrente è un gioco di navigatore. La registrazione è completamente gratuita, con l'unica condizione di accettare le seguenti regole.

2. Account

Ogni giocatore (persona) può avere un solo account per ogni universo del gioco.*

*Un giocatore che abbia 2 o 3 account, ogni account in diversi universi di gioco, non viola questa regola.

3. Gioco e forum

Il forum all'indirizzo forum.madmoo.it è l'organo ufficiale del gioco Nemexia. Tutte le infrazioni nel forum possono essere considerate come violazioni dalle regole presenti e possono risultare in penalità nel forum e/o nel gioco.ù

4. Lingua ufficiale

La lingua ufficiale del gioco (www.nemexia.it) e del forum ([forum.madmoo.it])(link.forum_madmoo.it/viewforum.php?f=6) è l'italiano. Commenti, domande e tutti gli altri post devono essere presentati utilizzando la lingua italiana. Linguaggio scortese, insulti e richieste di spiegazioni non saranno tolerate più di una volta. L'unica eccezione di questa regola sono gli utenti stranieri che possono rivolgere le loro domande in inglese.

Amministrazione.

II. Divieti e Punizioni

1. Multiaccounting

1.1. Per Multiaccounting si intende la registrazione da parte di un solo giocatore di più di 1 account nello stesso universo. Questo è severamente proibito, e sanzionabile con il blocco di tutti gli account del giocatore in quell'universo, senza avviso. Tale sanzione si applica sia nel caso gli account siano sviluppati, siano essi ancora a zero punti. L'amministratore non è obbligato a rispettare rigorosamente questa regola.

rule.

1.2. I partecipanti che utilizzano lo stesso computer, questa categoria viene applicata anche su i sitter ufficiali, devono attivare l'opzione di mutuo sitteraggio subito dopo aver registrato più di 1 account.

account.

Gli account che giocano dallo stesso computer e non hanno attivato l'opzione di sitteraggio, violano le regole e di conseguenza saranno soggetti a punizioni. Giocatori che giocano dallo stesso computer non possono:

to:

  • Rifornire gli altri account dallo stesso computer con risorse;
  • Inviare o accettare navi di commercio;
  • Offrire assistenza agli account che giocano dallo stesso computer;
  • Partecipare alle azioni coordinate con i giocatori dallo stesso computer contro gli altri utenti;
  • Fare il login simultaneo da più di un account dello stesso computer;
  • Inviare qualsiasi volo verso un altro account che gioca dallo stesso computer*.

  • Vi è un'eccezione se il volo non si realizza fino alla fine (viene richiamato prima di raggiungere la destinazione).

1.3. Per Multiaccountning si considera anche quando alcune azioni dirette o indirette vengono effettuate tra due o più account, tipo:

  • Inviare risorse ad un pianeta, mentre questo è sotto uno o piu attacchi; ;
  • Attacchi costanti con piccola flotta cosi da creare un campo di riciclaggio, che altri account recuperano;
  • Passare risorse attraverso più account per farle giungere sempre allo stesso ;

Nota: Questi sono solo alcuni esempi di multiaccounting.

Per ulteriori informazioni sul gioco dallo stesso indirizzo IP, dare un'occhiata gentilmente alle nostre sezioni Aiuto, o Domande Frequenti.

2. Babysitting

Per Babysitting si intende: l’accesso in un account di un giocatore da parte di un’altro che giochi o meno a nemexia, a prescindere dalla durata e dai motivi. Ogni Ip con il quale si effettua il login, E le correnti informazioni della sessione del browser sono registrate (quando l’azione di registrazione non contravviene alla legge). Acnhe l'adottare un account da un proprietario che non lo usa più si considera Babysitting (prendersi cura di un altro account). Ogni giocatore può avere un unico account nello stesso universo. Per ulteriori informzioni si prega di dare un'occhiata a paragrafo 2, sezione I di questo documento.

2.1. Il Babysitting è consentito solo quando in gioco si utilizza l’opzione di Sitteraggio. È possibile saperne di più visitando la sezione legata al Seating nell'Aiuto. 2.1.1. Ogni giocatore può avere al Massimo 2 sitter. 2.1.2. Giocatori che si sitterano l’un l’altro non si possono attaccare a vicenda. Dopo la cessazione di questa opzione, bisogna attendere 24 ore prima di attaccarsi. 2.1.3. Il possessore dell’account è soggetto a eventuali punizioni per violazioni commesse dal sitter.

2.2. In tutti gli altri casi il babysitting è proibito e sanzionabile.

2.2.1. Dopo la prima violazione I 2 account verranno bloccati per 24 ore, protetti dagli attacchi. Durante questo periodo I giocatori saranno tenuti a contattare l’amministrazione per dare spiegazioni.

2.2.2. Qualora avvenisse una seconda violazione si viene puniti per un periodo di 10 giorni e verrà tolta la metà delle sue navi possedute su tutti i suoi pianeti. I giocatori puniti saranno tenuti a contattare di nuovo l’amministrazione per dare spiegazioni durante questa vacanza forzata. Comunque l'amministratore non è obbligato di ridurre/togliere la sua punizione. Questo dipende dalla severità della violazione e delle violazioni precedenti (di qualsiasi tipo) fatte dall'account rispettivo.

2.2.3. la punizione per una terza violazione sarà il ban fino alla fine del round dei due account. 2.3. Babysitting e prendersi cura di più di 3 account 2. 3. 1 Se gli account sono dalla stessa alleanza, la violazione potrebbe condurre a riduzione delle navi del Pianeta di Gruppo (se un tale pianeta esiste).

    1. 2 Nel caso di una seconda violazione da giocatori di questa alleanza le punizioni saranno più severi e si potrebbe finire con cancellazione del vincitore del round corrente se questa alleanza o pianeta di gruppo ha avuto un impatto diretto sui risultati finali.

3. Scambio o trasferimento degli account

In caso di scambio o trasferimento di un account da un giocatore ad un altro (indipendentemente dai motivi dello scambio), il nuovo proprietario è tenuto a notificarlo agli amministratori del gioco. E’ imperativo cambiare l’e-mail e la password dell’account. Se un giocatore prende un nuovo account è obbligato di disfarsi del suo vecchio account eliminandolo, riavviandolo o mettendolo in vacanza fino a quando l'account viene eliminato di inattività. Ogni entrata nel vecchio account dopo lo scambio si considera multiaccounting ed è punibile.

Ogni ingresso nel nuovo account dal suo ex proprietario dopo lo scambio o la creazione di un nuovo account si considera multiaccounting o vendita dell'account ed è punibile.

I membi che partecipano a scambi o trasferimenti di account sono responsabili delle azioni che ne derivano, fraintendimenti e poblemi di qualsiasi natura fra di loro. Queste sono considerate questioni etiche, quindi il team di gioco non intraprenderà azioni amministrative in materia, fatta eccezione in caso di violazione delle regole.

2.4. La vendita di account è proibita. Scambiare crediti per risorse e viceversa è proibito.

4. Valuta e servizi virtuali

Trasferimento di valuta virtuale (crediti) acquistata o di servizi virtuali attivati (sottoscrizione Premium, sottoscrizione Platinum, Specialità) entro lo stesso Universo ad un altro, da una versione del gioco ad un'altra o tra diversi giochi di XS Software è vietato.

Ogni richiesto di tali trasferimenti sarà rifiutato.

5. Bugs e vulnerabilità del gioco

E’ considerato un bug una debolezza o un onesto errore nel codice di programmazione, che puo consentire agli utenti l'ottenimento di benefici di gioco in maniere o attività non autorizzate e/o che impedisce al server e/o al software di svolgere il suo compito. Per esempio, sono considerate come bug le classifiche irreali: le navi sono troppe rispetto ai punti delle risorse; le risorse attuali sono maggiori alle previsioni per il giocatore/account.

5.1. Se un giocatore trova dei bugs in gioco, deve immediatamente informare l’amministrazione. Nel caso un giocatore traesse vantaggio da un bug non segnalato, verrà punito con blocco del proprio account fino alla fine del round.

5.2. Se un giocatore utilizza un bug riportato ma non risolto, sarà punito con il dimezzamento della sua flotta attuale su tutti i suoi pianeti, con blocco del suo account fino alla fine del round o altra punizione che l'amministrazione sceglie per comoda nel caso rispettivo.

5.3. In caso di interferenze dirette (il login in un’altro account senza il permesso del proprietario, cioè tentativo di hacking/stealing), oppure interferenze indirette nel gioco da account altrui, o qualsiasi altra azione dannosa nei confrontidi un’altro giocatore o server*, il colpevole sarà punito con il ban del proprio account per 10 giorni. L'account sottoposto al tentativo di hack verrà, anche esso bannato, siccome il suo proprietario ha fornito la sua proprietà a terza persona.

5.4. Nel caso di un tentative di aggirare il sistema per ostacolare le funzioni del server e/o manipolare il codice del gioco, il colpevole sarà punito con il ban del proprio account fino alla fine del round corrente.

  • L’amministratore del gioco si riserva il diritto di richiedere un risarcimento legale, in accordo con la legge della repubblica Bulgara per danni e rimborsi dei costi amministrativi.
  1. 5 Se un giocatore usa involontariamente un bug o qualche buco nel sistema, l`offensore sarà punito con un ban del suo account fino alla fine del round attuale. Questa punizione si può ridurre se il giocatore riesce a fornire spiegazioni in merito al suo comportamento al supporto del gioco.

L`amministrazione del gioco si riserve il diritto di cercare compensazioni nella corte per danni subiti e risarcimento di costi amministrativi, a seconda la legge della Rupubblica Bulgaria.

6. Bot e cheats

6.1 I Bot sono script (automatizzati) o programmi di ogni tipo che simulano le attività in un account senza la presenza fisica del proprietario (gli scripts automatizzati che fanno parte del gioco non sono inclusi). Utilizzare bots di ogni tipo è strettamente proibito e sanzionato con il ban permanente dell'account in questione, fino alla fine del round di gioco, qualora ciò venisse provato.

6.2 Truffe effettuste con lo scopo di manipolare il gioco tramite l`uso di programmi esterni e/o gente e la violazione di queste regole possono portare a una punizione permanente o momentanea die giocatori coinvolti. Può anche portare alla cancellazione dei vincitori del round corrente.

6.3 La violazione costante di queste regole e del funzionamento normale del gioco, come per esempio la creazione degli accpont fantasme con l’unico scopo di completare i requisiti per la creazione di un pianeta di gruppo può portare alla cancellazione del pianeta e dell’alleanza che l’ha creato. I membri dell’alleanza possono esser puniti con un ban dell’account se l’amministrazione può fornire prove che sono colpevoli.

7. Iniezione

Iniezione significa di aiutare ad un certo account inviandogli risorse o tramite qualche altra attività con l’unico scopo di ottenere beneficio per entrambi gli account. L’iniezione si considera l’invio di risorse presso un altro account senza ovvio ritorno. Questo non include solo semplici spedizioni di risorse, ma anche i seguenti esempi:

  • Inviare risorse ad un pianeta, se questo è sotto attacchi multipli;
  • Attaccare con piccole flotte cosi da creare un campo di riciclaggio e recuperare i detriti con un account più grande senza che siano restituiti all’attaccante;
  • Attacchi con una piccola flotta per poter fornire punti di battaglia in un o più di un account
  • Voli coordinati, quando un giocatore invia attacco presso un altro giocatore e un terzo giocatore carica i detriti creati dopo la battaglia.
  • Il commercio di crediti per risorse e viceversa è proibito.
  • Altre vie attraverso le quail un account invia risorse ad un’altro senza ricevere nulla in cambio.

7.1. E’ permesso trasportare i detriti recuperati, al loro proprietario se la quantità non supera 50'000'000.

7.2. E permesso inviare un singolo carico di risorse ad un’altro ogiocatore a patto che queste siano restituite entro una settimana e con esplicito avviso all’amministratore. La limitazione è di 10'000'000 detriti.

7.3. Tutti i casi non elencati, di scambio o assistenza con risorse tra giocatori sono considerate una iniezione.

7.3.1. Qualora venisse scoperta una prima violazione, i due account vengono puniti per 2 giorni senza possibilità di volo. Durante questo periodo gli utenti sono tenuti a contattare gli amministratori per dare spiegazioni. Se il contatto non dovesse avvenire, o avesse esito negativo, gli account verranno puniti con il dimezzamento della flotta. Se gli utenti riescono a giustificare l’acaduto, la loro punizione verrà annullata. 7.3.2 Qualora avvenisse una seconda violazione, i due account verranno puniti con 2 giorni senza la possibilità di effettuare voli. I giocatori dovranno contattare gli amministratori durante questo periodo di vacanza forzata per dare spiegazioni.

7.3.3. Dopo ogni piccola violazione i giocatori saranno puniti più severamente, come punizione definitiva si può ricevere un ban permanente.

7.4 Ognuna di queste iniezioni che potrebbe portare ad una fine innaturale del round del gioco potrebbe portare alla necessità di eliminare i vincitori del round corrente.

8 Fair play

Dopo aver accettato queste regole, il giocatore si considera d'accordo di seguire un buon comportamento nel gioco e sempre giocando onestamente. Se se viola una regola, i(l) giocatore(i) sarà (saranno) punito(i) a secondo sezione II paragrafo 10 di questo regolamento. Se la violazione non è stata descritta nelle regole presente, l'amministrazione si riserva il diritto di applicare la migliora punizione che corrisponde alla violazione.

  1. 1 Quando un o più giocatori costantemente crea(creano) nuovi account per completare I requisiti per poter dischiarare un pianeta di gruppo, l'amministrazione può eliminare il l pianeta di gruppo dopo la sua creazione, se si decide che le azioni dei giocatori sono in contradizione con il regolamento. Gli account coinvolti nella violazione potrebbero esser bannati fino alla fine del round corrente.

  2. 2 Se un giocatore è il custore (sitter, cioè si prende cura dell'account) di un altro giocatore nonostante l'attivazione dell'opzione Sitting nel gioco* e questo sitting porta a conseguenze spiacevoli per un terzo giocatore (voli o azioni coordinati), il giocatore colpito dovrebbe esser compensato con una parte delle perdite e l'offensore dovrebbe esser multato. I punti di battaglia vinti e/o detriti saranno tolti. L'offensore non riceverà indietro le risorse e le unità perse.

La stessa regola viene applicata per i giocatori che usano lo stesso IP se partecipano in azioni coordinate contro un terzo giocatore; i loro account saranno puniti a seconda i paragrafi in merito ai multiaccounting di questo regolamento.

  • Il sitter ufficciale può prendersi cure dell'account del proprietario per al massimo 7 giorni. Se il proprietario non ha effettuato login con la password originale in questi 7 giorni entrambi gli account saranno puniti per babysitting.
  1. 3 Quando un o più giocatori consapevolmente creano nuovi account con navi deboli, bassi livelli delle scienza e dei perfezionamenti e usano gli account per supporto mentre si effettua un attacco contro sole di una certa Alleanza o Alleanze. Questi offensori ostacolono il ricevere dei premi del round. Se tali abusi continuano i cristalli vinti da queste battaglie saranno presi.

  2. 4 Se più di X* giocatori dalla stessa alleanza violano queste regole (Le regole del gioco) questa alleanza sarà multata col togliere di navi/edifici o cristalli dal pianeta di gruppo.

Se la violazione di queste regole porta vittoria all'allenza in questione, la vittoria le sarà tolta e l'alleanza che è più vicino al completare dei requisiti per ottenere lo scopo del gioco sarà promossa come vincitore del round.

  • X = (Numero dei membri dell'alleanza) x 0,40

9. Ricatti e minacce

Ogni tipo di ricatto o minaccia indirizzata ad un giocatore, o ogni tipo di tormento costante nel gioco può comportare una punizione a tempo determinato o indeterminato per l’autore della minaccia. A seconda del caso, questa restrizione si può applicare all’accesso al forum di gioco e/o all’accesso del gioco.

Ogni caso di cattiva condotta viene punito con una restrizione all’account per un periodo dalle 5 alle 48 ore, senza la possibilità di effettuare voli, o la limitazione nell'inviare messaggi privati per un periodo da 5 a 48 ore (Muto).

Con la seconda violazione queste restrizione possono essere aumentate a 240 ore.

  1. 2 Usando censura (es. “vaff******”) per camuffare qualche insulto o parole volgare non fa la frase meno offensiva. Tutte le violazioni e offese scritte così saranno punite come descritto nel paragrafo soprastante.

  2. 3 Usando url (collegamenti) presso siti per condivisione di video (es. YouTube) che contengono canzone o nomi di gruppi offensiva o qualsiasi contenuto offensivo, saranno considerati come offese nel gioco e saranno puniti come descritto nel paragrafo soprastante. Tutti gli offensori saranno puniti a seconda la severità della violazione.

10. Punizioni

I casi di gioco scorretto rispetto alle regole descritte ai punti 1-7 saranno puniti, insieme alle infrazioni seguenti:

10.1. Casi di ripetute richieste o ricatti al team di gioco con lo scopo di guadagnare qualsiasi tipo di privilegio sugli altri. 8.2. L’Utilizzo di qualsiasi metodo per ottenere informazioni confidenziali dai giocatori, come la password, ogni tipo di codici o qualsiasi altra informazione riservata esclusivamente a quella persona. Questo include la pubblicazione dei rapporti di battaglia e di spionaggio senza l’accordo di entrambe le parti coinvolte nell’evento.

10.3. Aggirare le regole riguardanti il possesso di un solo account per computer/indirizzo IP, usando qualsiasi tipo di software per mascherare l’indirizzo IP, il server proxy pubblico o ogni altro metodo.

10.4. Nick e/o avatar offensivi nel forum e/o nel gioco oppure quelli che spingono i giocatori a fare qualcosa (svastiche, croci o simili).

10.5. Insulti o minacce da parte degli utenti nei confronti dell’amministrazione del gioco, indipendentemente dal tipo, dal tempo e dal luogo dove è stato effettuato l’insulto. Il team si riserva il diritto di intraprendere qualsiasi tipo di azione amministrativa, senza doverlo notificare ai giocatori.

10.6. Insulti o minacce da parte di un membro dell’aministrazione di gioco nei confronti dei giocatori (vedi sezione precedente). Queste regole si applicano a tutti i giocatori, indipendentemente dal loro status di contribuzione.

Il team di gioco si riserva il diritto di applicare qualsiasi punizione tra le seguenti, senza necessariamente doverlo notificare al giocatore:

  • Un ban temporaneo nell’esprimere opinioni nel forum di gioco;
  • Un ban permanente nell’esprimere opinioni nel forum di gioco;
  • Un ban temporaneo nell’accesso al forum di gioco;
  • Un ban permanente nell’accesso al forum di gioco;
  • Un ban temporaneo nell’utilizzo del sistema di messaggi del gioco (Muto);
  • Un ban permanente nell’utilizzo del sistema di messaggi del gioco (Muto);
  • Un ban temporaneo all’account di gioco senza la possibilità di essere attaccati
  • Una temporanea restrizione nell’accesso al gioco con la possibilità di essere attaccati;
  • Una restrizione permanente nell’accesso al gioco con la possibilità di essere attaccati;
  • Cancell’azione dell’account dell’utente;
  • Se provato un caso di multiaccounting / babysitting – avrà luogo la disattivazione di tutti gli account coinvolti*;
  • Bloccaggio/filtraggio all'accesso ai server che sono parte del gioco.

  • "provato" in questo contesto significa che il team all’unanimità ritiene che l’evento è considerato una forma di violazione. Il team non è tenuto a dare spiegazioni per la sua decisione.

Nota: Domande o chiarimenti riguardanti blocchi/disattivazioni/cancellazioni di account possono essere inviate utilizzando il modulo di sopporto nel gioco o al forum. Linguaggio scortese, insulti e richieste di spiegazioni non saranno tolerate più di una volta.

11. Chargeback

Il chargeback è l'azione di richiedere indietro i fondi dopo l'acquisto di un servizio nel gioco. Il chargeback è strettamente vietato. La punizione per il chargeback è il blocco dell'account senza nessun preavviso.

12. Pubblicità

Ogni tipo di pubblicità nei campi di informazione dell’alleanza, pianeti o giocatori, come nei loro nomi, sia essa in forma di testo, immagini, banners, collegamenti o altro, è strettamente proibito.

Eccessione si fa solo per pubblicità di altri giochi della XS Software.

La punzione per questa violazione è blocco permanente degli account nell'universo o nel forum e blocco temporaneo dei suoi altri account in altri universi (nella stessa o in altri versioni del gioco).

13. Condivisione di conversazioni amministrativi (corrispondenza)

13.1 Se si condivide communicazione effettuata tra un amministratore e un giocatore, tramite il sistema di feedback o in messaggi personali nel gioco o nel forum, porterà ad un ban temporaneo degli account. Questo concerna entrambi i partecipanti nella communicazione (chi ha condiviso il discorso e chi l'ha letto).

13.2 E vietato pubblicare questi tipi di informazioni su diversi forum, blog o messaggeri istantanei come Skype, MSN Messenger, Yahoo Messenger, ICQ, ecc.

13.3 Il partecipante in una communicazione amministrativa può condividere parti di essa solo dopo il permesso dell'admin e solo se non contradisce le regole e/o i Termini e Condizioni.

13.4 L'Amministratore si riserva il diritto di condividere questi tipi di informazione con altri giocatori con lo scopo di provare che il partecipante o una terza persona ha violato una regola. Lo stesso vale se le informazioni sono necessarie per chiarire una situazione problematica in merito al gioco e/o il forum.

14 Condividere informazioni personali (dall`amministratore) in merito ai giocatori

14.1 L'Amministratore non ha il diritto di condividere nessune informazioni personali (e-mail, indirizzo IP, informazioni in merito a pagamenti, informazioni in merito ai log-in) a nessun utente, terza parte o al giocatore dirattemente interessato – neanche per il proprietario dell'account non verrà fatta eccezione.

ñ Se il proprietario dell'account dimentica l'e-mail usata per registrare l'account l'amministratore non ha il diritto di fornire l'indirizzo e-mail assocciato all'account perché l'e-mail è l'unica prova di proprietà di un account. Chi ha dimenticato l'indirizzo e-mail assocciato con il suo account potrebbe inviare una richiesta d’informazioni all'amministratore fornendo qualche "supposizione" dell'e-mail. L'amministratore può condividere l'e-mail col giocatore solo se una delle supposizioni è quella corretta e se lo ritiene giusto.

14.2 Se il proprietario dell'account richiede informazioni in merito all'indirizzo IP usato per effettuare il log in nel suo account, l'amministratore è obbligato di condividere queste informazioni solo dopo prove che il giocatore è il vero proprietario dell'account (fornendo l'e-mail assocciata o informazioni di pagamento recenti).

ñ L'amministratore non può condividere indirizzi IP o e-mail di terze persone in nessun caso.

14.3 L'amministratore non può condividere informazioni in merito ai pagamenti con terze persone. Le eccezioni sono istituzioni governali, banche, compagnie di telecommunicazioni, ecc.

15. Richieste di informazioni da terze persone

15.1 L'amministratore è obbligato di controllare quando un giocatore faccia una segnalazione di violazione delle regole, ma non è obbligato di condividere i risultati del controllo.

15.2 L'amministratore non ha il diritto di confermare o smentire la partecipazione di un azioni organizzate, legate indirettamente o direttamente al round corrente in qualche regno del gioco.

16. Musure estreme

La violazione sistematica di questo regolamento dalla parte di uno o di più giocatori potrebbe portare alla cancellazione dei vincitori del round corrente, se la violazione ha avuto qualche effetto sull'esito del round. L'amministratore si riserva il diritto di effettuare qualsiasi delle punizioni sopradescritte.

17. Riduzione delle punizioni

17.1 L'amministratore si riserva il diritto di prolungare o di diminuire qualsiasi punizione sopramenzionata basandosi su violazioni precedenti del giocatore interessato o di applicare punizioni che non sono descritti nel regolamento attuale.

17.2 Se l'amministratore toglie una punizione questa azione non si dovrebbe discutere e ogni discussione potrebbe portare ad una nuova punizione del giocatore che ci parla.

III. Rapporti

1. Rapporti sui giocatori

Il rapporto su un giocatore per qualche violazione va fatto tramite ticket presso il supporto del gioco.

1.1 In caso di un rapporto scorretto di un giocatore nei confronti di un altro, chi accusa sarà punito con le sanzioni previste per il caso riportato. 1.2 In caso di denuncia di un account con l'unico scopo di “ottenere” “vacanza gratuita” entrambi gli account sanranno puniti con la punizione minima.

2. Rapporti sui membri del team di gioco

Se avviene un caso di abuso da parte dell’amministrazione di gioco, un giocatore singolo o un gruppo di giocatori possono richiedere un controllo in merito. Tale richiesta deve essere resa pubblica nei forum di gioco. Se è dimostrata una colpa, la persona verrà rimossa dall’amministrazione del gioco.

  • Applicazioni e richieste saranno considerate dal team solo se scritte chiaramente.

IV. Aggiunte

1. Riconsiderazione di decisioni amministrative

Azioni effettuate da un moderatore possono essere riviste o cancellate solamente dalla stessa persona o da un amministratore superiore. Azioni effettuate da un amministratore non possono essere riviste o cancellate se sono risultato delle regole di cui sopra.

2. Risarcimenti

2.1. Se un giocatore ha subito un disagio a causa di un errore/bug o di azioni dell’amministratore del gioco, questo giocatore verrà compensato.

2.2. Se un giocatore cerca di evitare o modificare la decisione di un moderatore contattandone un altro, verrà punito col blocco del suo account per il round attuale. Vi è un eccezione qualora il giocatore contatti un amministratore di rango superiore.

3. Obiezioni

Ogni obiezione nei confronti di regole ritenute irragionevoli può portare a una qualsiasi delle sanzioni sopra elencate, o all’esclusione dal gioco. A seconda del livello di sanzione per cattiva condotta, tale puo essere estesa non solo al gioco di Nemexia, ma anche ad altri servizi, incluso il forum di Nemexia. I membi del team di Nemexia si impegnano a sanzionare queste azioni al meglio delle loro capacità e punti di vista.

4. Casi non esplicitamente descritti

L’amministratore di gioco si riserva il diritto di punire con ogni mezzo che consideri appropriato un giocatore che infranga le regole in modi non descritti in precedenza. 4.1 Nei casi non descritti qui sono inclusi l'evasione del gameplay normale come per esempio creazione di account con statistiche anormali con lo scopo di influenzare in modo diretto o indiretto l'esito del round del gioco. Per ulteriori informazioni leggi sezione II paragrafo 7 di questo documento.

4.2 Nei casi non descritti qui sono inclusi anche tutte le azioni di pushing (iniezione) con lo scopo di aiutare qualche account o alleanza con influenza diretta sull'esito del round.

V. Contributi

I contributi versati a XsSoft JSCo Company, non importa se effettuati tramite SMS o in altro modo, non saranno restituiti o compensati. Quando un account venisse punito per la violazione delle regole, il Team del gioco non è costretto a muovere i crediti dell’account verso un altro per compensare il giocatore in alcun modo.

Ogni account che ha contribuito al gioco trasforma l’utente in “donatore”. E un atto completamente volontario e non obbliga il Team in nessun modo nei suoi confronti. Ogni contributo fornisce una quantità di crediti all’account, che dà la possibilità al giocatore di usare opzioni aggiuntive per un certo periodo di tempo. Lo statuto “donatore” non fornisce in nessun modo al giocatore un vantaggio contro gli altri giocatori, così come non fornisce il diritto di richiedere compensazioni di qualsiasi tipo dopo la loro punizione che è la conseguenza di una violazione provata alle regole.

VI. Il Team (staff)

Lo staff:

  • non è responsabile per alcun tipo di danno (non importa se connesso con il gioco in qualunque modo) all'utente come risultato per la sua parteciazione al gioco.
  • non è responsabile per alcun problema con le macchine che supportano il gioco, o con il gioco stesso.
  • mantiene il diritto di compensare quei giocatori che abbiano ricevuto danni da azioni dello staff.
  • mantiene il diritto di effettuare correzioni nel gioco e in ogni suo aspetto senza avviso.
  • mantiene il diritto di modificare queste regole con preventivo avviso ai giocatori tramite messaggio in gioco o nel forum.
  • mantiene il diritto di bloccare l'accesso al gioco qualora fosse necessario. Nel caso avvenga è possibile chiedere spiegazioni tramite il supporto.

VII. Contatti

L’unico modulo di contatto ufficciale per contattare l’amministrazione del gioco si trova nel sopporto nel gioco. Puoi contattare il Team usando il forum del gioco: forum.nemexia.it dove il Team vi deve fornire una risposta fra 72 ore per giorni lavorativi e 96 ore per i weekend.

VIII. Utenti

Registrando un account l’utente afferma di aver letto le regole presenti e di essere d’accordo con il loro contenuto, accetta di rispettare queste regole e di subire le sanzioni qualora il Team decida che ne sono necessari. Accettando le regole l’utente assume la responsabilità di controllarleregolamenteper verificare eventuali modifiche.

L'ignoranza delle regole non è una giustificazione per la loro violazione.

L’utente accetta la responsabilità per ogni informazione personale che decide di condividere; è consigliato di non esporla a terze persone, attuali o ex-membri del Team inclusi. Se l’utente decide di condividere la sua informazione con un’altra persona il Team Nemexia declina ogni responsabilità per tale azione

I diritti del gioco sono prorietà di XsSoft JSCo xs-software.com/.

I diritti del testo presente sono proprietà di XsSoft JSCo e la sua replicazione effettuata senza il nostro consenso scritto è vietata.

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