Danno Critico
Il Danno Critico è una scienza suprema che permette alle navi di infliggere 2- 2,5 volte il danno normale.Questa scienza permette alle navi di infliggere più danni sul campo di battaglia.Quando una battaglia è insuoinizio danni aggiuntivi ti potrebbero dare un vantaggio.Il Danno critico è da x2 a x2.5 dei danni normali che fannole tue navi.Bonus:Dà la possibilità per le navidi infliggere2-2,5volte il danno normale.Ogni livello di Danno Critico,trail primoel'ottesimo,aggiunge l'1% al rischio di Danno Critico.Livelli di 9 e 10 aggiungono il 2%,ciascuno.(finoal12%intotale).
Livello massimo: livello10
Requisiti:
- Laboratorio/Istituto di ricerca/Ricercatore a livello20
- Scienza Laser a livello 7
- Scienza Ioni a livello 7
- Scienza Plasma a livello 7
Tavola dettagliata - Danno Critico
Livello | Metallo | Minerali | Gas | Tempo |
---|---|---|---|---|
1 | 50 000 | 30 000 | 0 | 2:57:31 |
2 | 100 000 | 60 000 | 0 | 4:12:04 |
3 | 200 000 | 120 000 | 0 | 5:57:56 |
4 | 400 000 | 240 000 | 0 | 8:28:16 |
5 | 800 000 | 480 000 | 0 | 12:01:44 |
6 | 1 600 000 | 960 000 | 0 | 17:04:52 |
7 | 3 200 000 | 1 920 000 | 0 | 24:15:19 |
8 | 6 400 000 | 3 840 000 | 0 | 34:26:33 |
9 | 12 800 000 | 7 680 000 | 0 | 48:54:30 |
10 | 25 600 000 | 15 360 000 | 0 | 69:26:59 |