Виды Мотивации

Мотивация – это дополнительная опция, которая за небольшую плату позволит Вашим войскам эффективнее исполнять свои задачи. Всего доступно два типа мотивации:

Мотивация скорости; Мотивация снижения лояльности.

Каждая из опций даёт Вам преимущество перед Вашими врагами и помогает в некторых битвах.

ВАЖНО:

Отмена похода, который был отправлен с мотивацией, возвращает часть затраченных на мотивацию средств, вплоть до 90%:

Если вернуть поход и использовать Мотивацию, то игрок получит обратно данные количества Монет::

  • если вернуть поход в течение первых 10% от длительности похода, то игрок получит обратно 90% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 11-20% от длительности похода, то игрок получит обратно 80% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 21-30% от длительности похода, то игрок получит обратно 70% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 31-40% от длительности похода, то игрок получит обратно 60% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 41-50% от длительности похода, то игрок получит обратно 50% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 51-60% от длительности похода, то игрок получит обратно 40% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 61-70% от длительности похода, то игрок получит обратно 30% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 71-80% от длительности похода, то игрок получит обратно 20% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 81-90% от длительности похода, то игрок получит обратно 10% от затраченных на мотивацию монет;
  • если вернуть поход в период 90% от длительности похода, то игрок не получит обратно свои монеты.

Мотивация скорости:

Данный тип мотивации ускоряет передвижение войск и может использоваться для походов типов Атака, Шпионаж, Перевод, Поддержка и Торговый поход.Максимальная величина мотивации зависит от изначальной длительности похода:

  • Если без мотивации поход будет идти к цели менее 30 минут, то снизить длительность такого похода можно не более чем на 20%;
  • Если без мотивации поход будет идти к цели 30 минут или более, то снизить длительность такого похода можно вплоть до 50%.

ВАЖНО: Мотивация скорости не действует в случае возвращения войск из цепочки походов (как при возвращении из конечной точки, так и в случае ручной отмены похода)

Мотивация снижения лояльности:

Данный тип мотивации увеличивает количество лояльности, которое может быть снижено Вашими Аристократами в случае победы:

  • 20 монет – Максимальное количество лояльности, которое может быть снижено за один поход увеличивается с 2000 до 2300. Каждый аристократ снижает лояльность от 300 до 650.
  • 50 монет – Максимальное количество лояльности, которое может быть снижено за один поход увеличивается с 2000 до 2600. Каждый Аристократ снижает лояльность от 350 до 700.
  • 70 монет – Максимальное количество лояльности, которое может быть снижено за один поход увеличивается с 2000 до 3000. Каждый аристократ снижает лояльность от 400 до 800.

ВАЖНО:

Даже в случае мотивации за 70 монет есть вероятность того, что каждый Аристократ снизит лояльность вражеского замка, например, 450 лояльности. Единственная гарантия в данном случае состоит в том, что аристократы снизят лояльность не менее чем на 400 каждый, что на 100 единиц больше, чем для немотивированного похода.

Back to Top