Führungsstil
Führungsstil
Diese Fähigkeit erhöht die Moral der Armee eines Spielers. Während einer Schlacht wird die Armee des Spielers mit geringerer Moral vom Schlachtfeld fliehen und somit daran nicht teilnehmen.
Die Fähigkeit wirkt in einer Schlacht vor jeder Runde.
Um zu bestimmen, wieviele Einheiten fliehen werden, werden die Fähigkeiten beider Spieler berücksichtigt. Der kleinere Prozentwert der Fähigkeit wird vom größeren Prozentwert abgezogen. Dann wird das Ergebniss genommen. zwischen 10% und 30% von dem Unterschied wird kalkuliert. Das ist das Ergebnis über die Population, die fliehen wird.
Hier ist ein Beispiel: Spieler A hat einen Führungstil von 30%, Spieler B einen mit 10%. Der kleinere Prozentwert wird vom größeren subtrahiert (30 - 10 = 20).Das Ergebnis ist 20%. Zwischen 10% und 30% davon wird berechnet. Die Ergebnisse sind zwischen 2 und 6. Das heißt, dass zwischen 2% und 6% von der Population des Spielers fliehen wird.
Die Art von Einheiten die fliehen werden, ist auf zufälliger Basis
Lehrling: 10%
Fortgeschritten: 20%
Meister: 30%