Markt

Markt

Jeder Marktplatz beginnt als kleiner, unscheinbarer Markt - nur wenige Händler mit einigen Ständen auf einem kleinen Landstück. Ist der Markt noch klein und bietet wenig Platz, so herrscht dort kein Wettbewerb, weshalb die Preise sehr hoch sind. Aus diesem Grund ist es sinnvoll den Markt zu vergrößern und neue Wege zu bauen. Dadurch werden neue Händler einreisen, um auf dem Markt, so viel wie möglich, ihrer Waren zu verkaufen, was zwangsläufig mit geringeren Preisen verbunden ist.

Je weiter man den Markt ausbaut, desto mehr Menschen befinden sich dort, so dass man bald über eine große Anzahl von Händlern verfügt.

Es gibt zwei Umtauschmethoden im Innenmarkt.

Man kann Ressouren im Verhältnis 1:1 umtauschen, wobei man eine kleine Anzahl an Goldmünzen bezahlt.

Die andere Option erfordert keine Goldmünzen, wobei das Verhältnis 0.02 X Marktlevel gleich ist. Das heißt, min. 0.02:1 bei Level 1 und maximal 0.5:1 bei Level 25.

Im Außenmarkt kann man selbst Angebote einstellen, Ressourcen mit anderen Spielern handeln und Angebote anderer Spieler einsehen. Möchte man ein Angebot annehmen, so muss man nur auf "Akzeptieren" klicken und der Handel (Feldzug) beginnt automatisch.

In der Angebotsliste werden alle Eigenschaften aller Angebote angezeigt: Burg, Distanz, angebotene Ressource, angefrage Ressource (für das Angebot), maximale Feldzugszeit, sowie benötigte Feldzugszeit für das jeweilige Angebot.Es gibt ein Limit von möglichen Handelsangeboten, die man einstellen kann. Das Limit beträgt 3, bei Markt (Level 1). Mit jedem 5. Level steht ein zusätzliches Angebot zur Verfügung, d.h mit Level 5 kann man 4 Angebote einstellen, mit Level 10, 5 Angebote, usw. bis zum Maximum von 8 Angebote bei Level 25. Im Markt gibt es eine Option (NPC Händler) die es erlaubt, Ressourcen bei einem Koeffizienten von 1:1 für eine geringe Goldmünzenanzahl ohne Wartezeit zu tauschen. Alles was man tun muss, ist die gewünschte Ressourcenmenge mit dem dafür vorgesehenen Button einzustellen.

Um Ressourcen versenden zu können, muss sich der Markt mindestens auf Level 3 befinden.

Der Ressourcentransport kann mit Geschwindigkeit und mehr Traglast motiviert werden.Ein Handel erfolgt über Handels -und Transportfeldzüge. Diese Feldzüge werden nur von Händler durchgeführt, nicht von Einheiten der Burg. Jeder Händler hat eine Traglast von 1000 (diese kann mit der Fähigkeit "Finanzen" und der Traglastmotivation erhöht werden). Zu beachten gilt, dass Händler von bestimmten Völkern einen Handelsbonus nutzen (Osmanen, Mongolen, Teutonen) und somit 20% mehr Ressourcen tragen können (Bonus zählt nicht zu Händlermotivation).

Handelsangebote können 24 Stunden, nachdem sie eingestellt wurden, zurückgezogen werden.

Notiz: Man hat die Option, Handelsangebote 6 Stunden nach Veröffentlichung zurückziehen zu können, was jedoch mit einigen Gebühren verbunden ist: beginnend von 50% ab der 6ten Stunde bis hin zu 0% ab der 24ten Stunde.

Maximales Level: 25

Benötigte Gebäude

Keine

Benötigte Ressourcen / Zeit:

Level Gold Eisen Holz Nahrung Umtauschbare Ressourcen Zeit
1 105 95 105 95 1000 00:06:00
2 166 150 166 150 2000 00:09:31
3 210 190 210 190 3000 00:12:00
4 264 239 264 239 4000 00:15:07
5 333 301 333 301 5000 00:19:03
6 420 380 420 380 6000 00:24:00
7 529 478 529 478 7000 00:30:15
8 667 603 667 603 8000 00:38:07
9 840 760 840 760 9000 00:48:01
10 1058 958 1058 958 10000 01:00:30
11 1334 1207 1334 1207 11000 01:16:14
12 1681 1521 1681 1521 12000 01:36:04
13 2118 1916 2118 1916 13000 02:01:03
14 2669 2414 2669 2414 14000 02:32:31
15 3363 3042 3363 3042 15000 03:12:10
16 4237 3834 4237 3834 16000 04:02:08
17 5339 4830 5339 4830 17000 05:05:06
18 6727 6086 6727 6086 18000 06:24:26
19 8476 7669 8476 7669 19000 08:04:23
20 10680 9663 10680 9663 20000 10:10:19
21 13457 12176 13457 12176 21000 12:49:00
22 16956 15341 16956 15341 22000 16:08:57
23 21365 19330 21365 19330 23000 20:20:52
24 26920 24356 26920 24356 24000 25:38:18
25 33919 30689 33919 30689 25000 32:18:16

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