Gyógyító

Az ősi időkben a gyógyítók nagyon megbecsült emberek voltak, mert néhányan közülük meg tudták gyógyítani az embereket. A hősöd tanult alapszintű emberi anatómiát a kolsotorban és ezért képes pár sérült katonát meggyógyítani.

Ez a készség képessé tesz téged arra, hogy feléleszd a csatában megsérült egységeket. Ez minden kör után történik meg. Ha ezt a készséget a mester szintre fejleszted, a megölt egységek 15%-át fel tudod támasztani. Ez a játék maximuma, kivéve a bolgároknál. Az ő különleges egységeik, a tangra papok, azt a bónuszt adják, amely lehetővé teszi, hogy képesek legyenek akár 22%-át is feltámasztani a megölt egységeknek. A meggyógyítható egységek százalék random módon alakul ki – akár a maximális bónuszod vagy a maximum -4 0-át is feltámaszthatod.

Például:

Az első kör után 100 lándzsást veszítettél. Ha a gyógyítási készséget haladó szintre fejleszted, és 50 tangra papod van a kör végén (akik túlélték a csatát), a készség 10% bónuszt ad, és a tangra papok további 50 x 0.2% = 10%-ot, ami összesen 20%. Ez azt jelenti, hogy 0% és 11% között fogod tudni meggyógyítani a lándzsásaid. Például: 17% - 17 lándzsást tudsz meggyógyítani.

– Gyakornok: 5% - Haladó: 10% - Mester: 15%

Vissza az elejére