Betakarítás
A betakarítás a halott harcosok után maradó nyersanyagokra vonatkozik. A hátramaradó nyersanyagok mennyisége a betakarító hadjáratban, 5-15%-a (az érték random módon alakul ki) a nyersanyagoknak, amelyekre az egység kiképzéséhez volt szükséges. A betakarításban elérhető nyersanyagok mennyisége ellenőrizhető a kastélyra vagy az üres mezőre mutatva a térképen.
A nyersanyagok mellett lehetnek sérült katonák is hátrahagyva a csatamezőn. Ezeket a katonákat meg lehet gyógyítani és akkor csatlakozhatnak a hadseregedhez. Ehhez rendelkezned kell olyan katonai kórházzal, ami legalább 1. szintű.
A betakarításban a játékos egyenlően kap mind a 4 fajta nyersanyagból.
Például:
Amikor a mezőn 20 000 arany van, 20 000 vas, 20 000 fa és 20 000 élelem, és a hadsereged szállítóképessége 10 000, akkor 2 500-at kapsz minden nyersanyagból.
Ez csak akkor nem igaz akkor, amikor nincs elég nyersanyag, hogy egyenlően töltse ki a hadsereg szállítóképességét.
Például:
Amikor a mezőn 2000 arany van, 20 000 vas, 20 000 fa és 20 000 élelem, és a hadsereged szállítóképessége 10 000, akkor 2000 aranyat kapsz és a megmaradó 8 000-es szállítókapacitás egyenlően lesz kitöltve a többi nyersanyagból. (majdnem egyenlően, mivel 8000 osztva 3-mal eredménye nem egész szám).
Motiváció:
- Betakarító hadjárat motiválható csak sebességgel;
- Betakarító hadjárat motiválható teherszállítással;
- Betakarító hadjárat motiválható betakarító motivációval (több információ a motiváció szekcióban);
Gyógyítás:
Hogy képes legyél egységeket gyógyítani, legalább 200 sérült katonának kell lennie a csatamezőn. A bolgárok és a bizánciak bónuszai lehetővé teszik számukra, hogy egységeket gyógyítsanak akkor is, ha csak 150 sérült katona van (200 más népeknél). A gyógyítást a betakarító hadjárat küldésével lehet megvalósítani, bármelyik csataegységet használva. A meggyógyított egységek típusa nem függ a sérült katonák típusától. Csak gyalogsági egységek gyógyíthatóak (kivéve a betakarító motivációt), a típusuk random módon kerül meghatározásra. A gyógyítható egységek százaléka a kórház szintjének 1/2-e és a saját szintje között, random módon választódik ki.
Például:
Ha a gyalogság 6. szintű, akkor az egységek 3-6%-a gyógyítható meg. 200 sérült katona van és kórházad a 6. szintű, mondjuk, 4%-ukat fogod meggyógyítani. (random módon) - 4% x 200 = 8 - tehát 8 gyógyított gyalogsági egység.
A gyalogsági egységek típusa, amelyeket gyógyíthatsz- lándzsás, kardforgató, buzogányos vagy fejszés- random módon dől el.
Minden betakarítás után a sebesült emberek száma, akiket otthagynak a csatamezőn, csökken.