Bizantyjczycy: Mnich

Informacje

Każdy Mnich dodaje 0.1% do umiejętności Wykształcenie. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Mnichów, którzy przeżyli poprzednią rundę.

Przykład:

Jeżeli na początku rundy 1. masz 20 Mnichów i oni przeżyją, dają ci bonus 20 * 0.1 = 2% do umiejętności Mnich. Oprócz przyznawania premii, Mnisi również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 30% (35%) i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.

Przykład:

Jeżeli umiejętność Wykształcenie masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 10% do umiejętności Wykształcenie. Jeżeli po bitwie masz co najmniej 200 żywych Mnichów, dodadzą ci dodatkowe 20%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 30%.

Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Wykształcenie. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 260 ocalałych po skończonej Bitwie Mnichów, wówczas limit wyniesie 30% (300 * 1 = 30%).

Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Wykształcenie dodatkowo zwiększy się do 35%. Zapamiętaj również, że wraz z ulepszaniem zasięg jednostki wynosi 4. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.

Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Mnichów, którzy przeżyli Bitwę, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 30% (35% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Przykład:

Jeżeli na początku rundy masz 1000 ocalałych Mnichów, uzyskany bonus nie będzie równy 1000 * 1 = 1000%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 30% (35% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

  • Zakon (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna tylko dla Bizantyjczyków.

Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Strzelec.

Resources
Gold: 100 Population: 4
Iron: 250 Time: 00:45:00
Lumber: 300 Speed: 1
Food: 150 Carry weight: 25
Power and health
Power against infantry: 300
Power against cavalry: 70
Power against archers: 70
Power against buildings: 10
Power against siege artillery: 150
Health: 240
Range: 3 (4 with the third upgrade)

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach.

Wróć na górę