Bułgarzy: Kapłan Tangry
Informacje
Każdy Kapłan Tangry dodaje 0.1% do umiejętności Uzdrowiciel. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Kapłanów Tangry, którzy przeżyli poprzednią rundę.
Przykład:
Jeżeli na początku rundy 1. masz 100 Kapłanów Tangry i oni przeżyją, dają ci bonus 100 * 0.1 = 10% do umiejętności Uzdrowiciel. Jeżeli w tej rundzie bitwy 40 z nich zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 6% bonus od nich, ponieważ 60 * 0.1 = 6%.
Oprócz przyznawania premii, Kapłani Tangry również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 17% (21%) i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.
Przykład:
Jeżeli umiejętność Kapłan Tangry masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 6% do umiejętności Uzdrowiciel. Jeżeli masz również co najmniej 110 żywych Kapłanów Tangry, dodadzą ci dodatkowe 11%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 17%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Uzdrowiciel. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 170 żywych Kapłanów Tangry, wówczas limit wyniesie 20% (100 * 0.2 = 20%).Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Uzdrowiciel dodatkowo zwiększy się do 21%.Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.
Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Kapłanów Tangry, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 20% (22% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Przykład:
Jeżeli na początku rundy masz 200 ocalałych Kapłanów Tangry, uzyskany bonus nie będzie równy 200 * 0.2 = 40%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 20% (22% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka
Wymagane budynki
- Zamek (poziom 1.)
Charakterystyka: Dostępna tylko dla Bułgarów.
Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.
Resources | |
---|---|
Gold: 400 | Population: 6 |
Iron: 100 | Time: 01:00:00 |
Lumber: 100 | Speed: 15 |
Food: 200 | Carry weight: 25 |
Power and health |
---|
Power against infantry: 100 |
Power against cavalry: 100 |
Power against archers: 100 |
Power against buildings: 10 |
Power against siege artillery: 100 |
Health: 500 |
Range: 1 |
Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach.