Brytowie: Dobosz

Informacje

Dobosz zwiększa moralność twojej armii.

Każdy Dobosz dodaje 0.5% do umiejętności Przywódca. Bonus jest dodawany na poczatku każdej rundy i zależy od ilości Doboszów, którzy przetrwali poprzednią rundę.

Przykład: Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Doboszów i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 0.5 = 5% umiejętności Przywódca.

Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 Doboszów zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 3% bonus umiejętności Przywódca, ponieważ 6 * 0.5 = 3%.

Oprócz przyznawania premii, Doboszowie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności.

Limit wynosi 36% i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.

Przykład:

Jeżeli umiejętność Przywódca masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 20% do Przywództwa. Jeżeli masz również co najmniej 32 żywych Doboszów, dodadzą ci dodatkowe 16%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 36%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Przywódca. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 72 żywych Janczarów, wówczas limit wyniesie 36% (72 * 0.5 = 36%).

Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Przywódca dodatkowo zwiększy się do 40%.Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie 1 z 2 schematów wymienionych powyżej.Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Doboszów, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 36% (40% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Przykład:

Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalałych Doboszów, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 36% (40% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

Zamek (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna tylko dla Brytów.

Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.

Resources
Gold: 350|Population: 10
Iron: 100|Time: 01:00:00
Lumber: 100|Speed: 15
Food: 200|Carry weight: 25
Power and health
Power against infantry: 100
Power against cavalry: 100
Power against archers: 100
Power against buildings: 10
Power against siege artillery: 100
Health: 500
Range: 1

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach.

Wróć na górę