Szlachcic

Informacje

Szlachetny Ród może przejąć Zamek przeciwnika za pomocą zgromadzonych przez ciebie przedmiotów, a następnie pomóc ci go przejąć.

Po Bitwie ocalały Szlachcic obniżana lojalność od 300-600. Maksymalna redukcja Lojalności wraz z pomyślnie przeprowadzonymi atakami nie może przekroczyć 2000. Niemniej jednak, jeśli gracz użyje Motywacji, może ona zwiększyć maksymalną redukcję Lojalności do 3000, co oczywiście poprawia efektywność pracy każdego Szlachcica.

Przykład: 1 Szlachcic: 300 - 600 Lojalności; 2 Szlachciców: 600 - 1200 Lojalności; 3 Szlachciców: 900 - 1800 Lojalności; 4 Szlachciców: 1200 - 2000 Lojalności; 5 Szlachciców: 1500 - 2000 Lojalności;

Jeśli Obrońca wygrywa Bitwę i zabije Atakującego Szlachcica, Lojalność Zamku wzrasta zgodnie z powyższą tabelą. Jeżeli maksymalna ilość Zamków, które gracz może posiadać, zostanie osiągnięta, Szlachcic przestaje obniżać Lojalność. Niezależnie od ilości Szlachty, którą zabito, obrońca nie może zwiększyć Lojalności o więcej niż 2000 podczas jednej bitwy.

Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka

Modyfikacje

Lojalność, którą Szlachcic obniża, zależy od poziomu, na którym znajduje się Zakon w atakowanym Zamku, jest określona procentowo według Szlachcica:

Order Level EfficiencyLoyalty reduced per Nobleman
0 100% 300 - 600
1 80% 240 - 480
2 60% 180 - 360
3 40% 120 - 320
4 20% 60 - 120

Na przykład:

Jeżeli zaatakujesz Królestwo, które ma Zakon na poziomie 2 armią, w której jest 5 Szlachciców, ich efektywność wyniesie 60%. To oznacza, że każdy z nich zmniejszy Lojalność od 180 do 360, zamiast od 300 do 600. Jeżeli bitwa okaże się wygrana, wszyscy Szlachcice zredukują Lojalność od 900 do 1800.

Noblemen have 10 defensive and 10 offensive upgrade levels. Each defensive one gives a 10% bonus to the unit's health stat. Each Offensive one gives a 10% bonus to the unit's offensive stats. Once level 10 is reached for both the offensive and defensive upgrades, a Veteran upgrade can be developed. The player has to choose whether the Veteran upgrade will affect the unit's offensive or defensive stats. These upgrades can be developed as soon as the Order is built.

Wymagane budynki

  • Zakon (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich Nacji.

Resource cost Statistics
Gold: 44000 Population: 100
Iron: 44000 Time: 12:00:00
Lumber: 48400 Speed: 30
Food: 65535 Carry weight: 100
Aditional information
Power against infantry: 2000
Power against cavalry: 2000
Power against archers: 2000
Power against buildings: 200
Power against siege artillery: 2000
Health: 2000
Range: 1

Wróć na górę