Zakon
Każda Nacja ma swoją własną kulturę i tradycje, które są unikatowe i odmienne dla każdej z nich. Zakon cechuje właśnie taka wyjątkowość.
Każda Nacja ma swój własny, wyjątkowy Zakon. W nim może szkolić Szlachciców - jeśli atak się powiedzie mogą zdobyć Lojalność kilku poddanych pokonanego gracza. Jeżeli Lojalność w danym Zamku spadnie do 0, Zamek staje się twoją własnością.
Zakon nie tylko szkoli Szlachciców, ale również Specjalne Jednostki, które mogą okazać się niezbędne, jeśli użyjesz ich w dobrym momencie. To sprawia, że Zakon jest bardzo ważnym Budynkiem.
Gdy zdobędziesz maksymalny poziom Zakonu, będziesz mógł posiadać 11 Zamków i ulepszać Specjalne Jednostki swojej Nacji.
Poniższa tabela pokazuje bonus z ulepszenia każdej Jednostki Specjalnej Nacji:
| Nation-specific Unit | Bonus from Upgrade |
|---|---|
| Samurai | Increases the maximum of recruited Units to 800 |
| Mujahideen | Increases the Luck Skill maximum to 22% |
| Drummer | Increases the Leadership Skill maximum to 45% |
| Battle Axeman | Increases the Warrier Skill maximum to 60% |
| Teutonic Knight | Increases the Warrier Skill maximum to 60% |
| Huskarle | Increases the Defender Skill maximum to 45% |
| Chengiz Khan Guard | Increases the Scout Skill maximum to 190% |
| Siege Tower | The maximum bonus of the Siege skill is increased to 45% |
| War Lord | Increases the Cavalry Skill maximum to 60% |
| Monk | Increases the Education Skill maximum to 35% |
| Tangra priest | Increases the Healer Skill maximum to 22% |
| Kamangir | Increases the the Archery Skill to 80% |
Maksymalny poziom: 4
Wymagane Budynki:
- Koszary (20 poziom)
- Kuźnia (17 poziom)
- Mieszkania (25 poziom)
- Stajnie (15 poziom)
Tutaj są zdjęcia Zakonów każdej Nacji:
| Bulgarians | Byzantines | Franks |
|---|---|---|
| Germans | Goths | Lithuanians |
|---|---|---|
| Arabs | British | Japanese |
|---|---|---|
| Mongols | Russians | Persians |
|---|---|---|