Persowie: Kamangir

Każdy Kamangir dodaje 0.5% do umiejętności Strzelec. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Kamangirów, którzy przeżyli poprzednią rundę.

Przykład:

Jeżeli na początku rundy 1. masz 20 Kamangirów i oni przeżyją, dają ci bonus 20 * 0.5 = 10% do umiejętności Strzelec. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 z nich zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 8% bonus od nich, ponieważ 16 * 0.5 = 8%.

Oprócz przyznawania premii, Kamangirowie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 70% (80%) i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.

Przykład:

Jeżeli umiejętność Strzelec masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 40% do umiejętności Strzelec. Jeżeli masz również co najmniej 60 żywych Kamangirów, dodadzą ci dodatkowe 30%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 70%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Strzelec. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 132 żywych Kamangirów, wówczas limit wyniesie 70% (140 * 0.5 = 70%). Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Strzelec dodatkowo zwiększy się do 80%. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.

Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Kamangirów, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 70% (80% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Przykład:

Jeżeli na początku rundy masz 200 ocalałych Kamangirów, uzyskany bonus nie będzie równy 200 * 0.5 = 100%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 70% (80% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

  • Zakon (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna tylko dla Persów.

Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Strzelec.

Resources
Gold: 150 Population: 10
Iron: 300 Time: 01:00:00
Lumber: 250 Speed: 15
Food: 150 Carry weight: 60
Power and health
Power against infantry: 250
Power against cavalry: 250
Power against archers: 300
Power against buildings: 50
Power against siege artillery: 100
Health: 500
Range: 5

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach.

Wróć na górę