Búlgaros:Padre Tangra
Cada Padre Tangra dá 0.2% na Habilidade Cura. O Bónus é adicionado no início de cada ronda, dependendo dos Padres que sobreviveram na ronda anterior.
Exemplo:
Se no início da ronda 1 tiver 50 Padres sobreviventes, eles darão bónus de 50 * 0.2 = 10% na habilidade Defensor.Se na ronda atual da batalha 20 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 6% bonus deles, porque 30 * 0.2 = 6%.
Além de dar bónus ,o Padre Tangra aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.O límite torna-se 20% (22%) e pode ser atingido com combinação de bonus de Habilidade e unidades ou apenas unidades.
Exemplo:
Se tiver a habilidade Cura desenvolvida para Avançado recebe 10%.Se tiver também pelo menos 50 Padres vivos eles darão outros 10%. Assim o bónus áximo chega a ser 20%.Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cura .Neste caso pode atigir o máxio apenas com unidades .Para isso precisa de pelo menos 90 Padres vivos para atingir o límite de 20%(100 * 0.2 = 20%).Após o upgrade da unidade o límite da habilidade Cura é aumentado para 22%.O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número dos Padres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 20% (22% se tiver o 3-ro upgrade);
Exemplo:Se no início do round tem 400 huskarles sobreviventes o bónus ganho não será 400 *0.1 = 40% mas ficará limitado até 12% (21% se tiver o upgrade especial).
Tipo de Unidade
Unidade única
Edificios Exigidos
Academia (Level 1)
Características
Acessível para os Búlgaros
Recursos | |
---|---|
Ouro: 400 | População: 6 |
Ferro: 100 | Tempo: 01:00:00 |
madeira: 100 | Velocidade: 15 |
Comida: 200 | Carga: 25 |
Poder e vida |
---|
Poder contra Infantaria: 100 |
Poder contra Cavalaria: 100 |
Poder contra Arqueiros: 100 |
Poder contra Edificios: 10 |
Poder contra Artilharia de Cerco: 100 |
Vida: 500 |
Alcance: 1 |