Liderazgo

Esta Hablidad incrementa la moralidad de tu ejército. Durante el Combate una parte del Ejército con menor moralidad huirá y no participará en la Batalla.

Esta habilidad influye antes de cada ronda de la Batalla.

Para calcular la cantidad de unidades que huirán se toma la habilidad Liderazgo de ambos jugadores. El menor porcentaje de habilidad se descuenta del mayor. Después se toma el resultado. Entre 10 y 30 por ciento de esta diferencia se calcula. Este es el porcentaje final de población que huirá.

Este es un ejemplo:

El jugador A tiene 30% Liderazgo y el Jugador B tiene 10% Liderazgo. El menor porcentaje se descuenta del mayor (30 - 10 = 20). El resultado es 20%. Entre 10 y 30 por ciento de esto se calcula. El resultado es entre 2 y 6. Eso significa que entre 2 y 6% de la población del Jugador B huirá.

Los tipos de unidades que huirán se determinan a base aleatoria.

  • Aprendiz: 10%
  • Avanzado: 20%
  • Maestro: 30%

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