Nobles

Información

El Legado de los Nobles puede ganar a los súbditos del Castillo oponente y de esta manera te ayudaría a conquistarlo.

Los Nobles sobrevivientes después del Combate se calculan y cada Noble baja la Lealtad del oponente con 300-600. La cantidad máxima de lealtad que puede ser reducida con cada ataque exitoso es 2000. Sin embargo, si el jugador utiliza Motivación, pueden aumentar la lealtad máxima reducida en un ataque a 3000, lo que también mejora la efectividad de cada Noble.

Ejemplo: - 1 Noble: 300 - 600 Lealtad; - 2 Nobles: 600 - 1200 Lealtad; - 3 Nobles: 900 - 1800 Lealtad; - 4 Nobles: 1200 - 2000 Lealtad; - 5 Nobles: 1500 - 2000 Lealtad;

Si el Defensor gana la batalla y ha matado a los Nobles del Atacante, la Lealtad del Castillo aumenta de acuerdo con la tabla más abajo. Si el jugador ha alcanzado el número máximo de Castillos que puede tener, entonces sus Nobles dejan de bajar la Lealtad. A pesar de la cantidad de Nobles que hayan matado, el defensor no puede aumentar su Lealtad con más de 2000 en cada batalla.

Tipo de unidad: Unidad Especial

Modificaciones

La Lealtad que baja el Noble depende del nivel de la Orden del Castillo atacado y se define en porcentaje por Noble:

Nivel de Orden EficienciaLealtad reducida por Noble
0 100% 300 - 600
1 80% 240 - 480
2 60% 180 - 360
3 40% 120 - 320
4 20% 60 - 120

Por ejemplo:

Si atacas un Reino que tiene Orden nivel 2, con un ejército que contiene 5 Nobles, su efectividad es 60%. Eso quiere decir que cada uno de ellos reducirá entre 180 y 360 Lealtad, en vez de 300 a 600. Si la batalla es exitosa todos los Nobles reducirán la Lealtad entre 900 y 1800.

Los Nobles tienen 10 niveles de la mejora defensiva y 10 de la ofensiva. Cada mejora defensiva da un bono de 10% a la estadística vida de la unidad. Cada mejora Ofensiva da un bono de 10% a las estadísticas ofensivas de la unidad. Una vez alcanzado el nivel 10 para ambas mejoras: la ofensiva y la defensiva, la mejora Veterana puede ser desarrollada. El jugador tiene que escoger si la mejora Veterana va a afectar las estadísticas ofensivas o defensivas de la unidad. Estas mejoras se pueden desarrollar siempre que la Orden esté construida.

Edificios requeridos:

  • Orden (nivel 1)

Características: Accesible para todas las Naciones.

Recursos

Oro: 44000

Población: 100

Hierro: 44000

Velocidad: 30

Madera: 48400

Comida: 65535

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 2000

Fuerza contra caballería: 2000

Fuerza contra arqueros: 2000

Fuerza contra edificios: 200

Fuerza contra artillería de asedio: 2000

Salud: 2000

Alcance: 1

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