Kritischer Schaden
Kristischer Schaden ist die ultimative Forschung die den Schiffen erlaubt, 2 bis 2.5 mal mehr des regulären Schadens zu erzielen. Durch die Forschung können Schiffe auf dem Schlachtfeld mehr Schaden anzurichten. Zu Beginn des Gefechts kann Schiffen zusätzlicher Schaden berechnet werden. Kritischer Schaden kann Schiffen x2 bis x2.5 des normalen Angriffsschaden verschaffen.
Bonus: Gibt die Chance 2 bis 2.5 mal mehr Schaden anzurichten. Jedes Level des kritischen Schadens (von Level 1 bis Level 8) erhöht die Chance um 1 % auf kritischen Schaden. Level 9 und Level 10 geben jeweils zusätzlich 2%. (bis zu 12% insgesamt)
Max level: level 10
Anforderungen:
- Labor/Forschungslabor/Overmind auf Level 20
- Lasertechnik auf Level 7
- Ionentechnik auf Level 7
- Plasmatechnik auf Level 7
Detaillierte Tabelle - Kritischer Schaden
Level | Metall | Kristall | Gas | Zeit |
---|---|---|---|---|
1 | 50 000 | 30 000 | 0 | 02:57:31 |
2 | 100 000 | 60 000 | 0 | 04:12:04 |
3 | 200 000 | 120 000 | 0 | 05:57:56 |
4 | 400 000 | 240 000 | 0 | 08:28:16 |
5 | 800 000 | 480 000 | 0 | 12:01:44 |
6 | 1 600 000 | 960 000 | 0 | 17:04:52 |
7 | 3 200 000 | 1 920 000 | 0 | 24:15:19 |
8 | 6 400 000 | 3 840 000 | 0 | 34:26:33 |
9 | 12 800 000 | 7 680 000 | 0 | 48:54:30 |
10 | 25 600 000 | 15 360 000 | 0 | 69:26:59 |