Aperçu des habiletés

Les habiletés sont très importantes dans Les Seigneurs, puisque chaque habileté rapporte des différents bonus.

Il y a 13 habiletés:

  • Guide

  • Guerrier

  • Archer

  • Chevalier

  • Défenseur

  • Mobilité

  • Finances

  • Guérisseur

  • Siège

  • Chance

  • Éducation

  • Multiples

  • Contremaître

Pour plus d'informations veuillez consulter le sujet respectif de chaque compétence. Chaque habileté a 3 niveaux:

  • Apprenti

  • Avancé

  • Maître

Chaque compétence peut être dévéloppée à l'aide des points d'habileté gagnées avec la montée de niveaux.

Lors de la distribution de vos points de compétence, vous devriez avoir à l'esprit que les différents niveaux exigent les montants de points suivants:

  • Apprenti: 1 point
  • Avancé: 2 points
  • Maître: 3 points

Cela signifie qu'une compétence, développée au niveau maître, nécessitera 6 points (1+2+3 = 6 points)

Si vous avez changé d'avis et souhaitez ajouter des points à une autre compétence, il suffit d'utiliser le bouton flèche en arrière et reprendre les points, aisni vous pourrez progresser dans une nouvelle habileté.

Retour en Haut